Firefox Reality har nu stöd för videor i 360 grader och sju extra språk

Firefox Reality.

Firefox Reality som är Mozillas VR-webbläsare har precis fått sin första stora uppdatering sedan dess lansering i september. Firefox Reality 1.1 (som nu finns tillgänglig att ladda ned för Oculus och Google Daydream) lägger till ett flertal nya funktioner som ska göra det enklare och naturligare att surfa på nätet med ett headset.

Firefox Reality lägger dessutom till stöd för videor i 360 grader från källor som YouTube, så du kan lägga webbläsarens gränssnitt bakom dig och låta dig uppslukas av webben helt och hållet. Det finns dessutom ett nytt Theater-läge för vanliga videor, som suddar ut allting förutom uppspelningsfönstret, så det blir enklare att fokusera på själva videon.

Uppdateringen lägger även till förbättrad lokalisering med stöd för ytterligare sju språk och webbläsaren erbjuder numera en förbättras röstsökning. Detta är ett tillägg som gör det enklare att söka på webben än att behöva "skriva" med hjälp av en kontroller eller ett virtuellt tangentbord.

(OBS. Länkar i denna artikel kan vara skrivna på engelska)

Annorlunda tillvägagångssätt

Andra nya tillskott är bland annat en förbättrat prestanda i gränssnittet (för uppgifter som att ändra storlek på fönster) och möjligheten att skapa bokmärken som sparas lokalt. Detta kanske inte låter som särskilt stora uppdateringar, men många av valmöjligheterna och funktionerna som vi kommit att förvänta oss från vanliga webbläsare på datorer och mobiler kräver ofta annorlunda tillvägagångssätt i VR. För att ändra storlek på ett fönster krävs till exempel en kontroller, där du flyttar den upp eller ned för att göra fönstret större eller mindre, istället för att enkelt dra i ett hörn som du hade gjort med en mus.

Mozilla arbetar för närvarande på stöd för flera fönster samtidigt, flikar och innehållssynkronisering till Firefox Reality. Alla dessa funktioner kräver andra tillvägagångssätt jämfört med andra versioner av webbläsaren. Det kommer att bli intressant att se hur utvecklaren väljer att anpassa dem för användning utan tangentbord, mus eller pekskärm.