Googles Project Stream låter användare spela direkt från Chrome-webbläsaren

Google Project Stream

Det är ingenting nytt med att spela datorspel direkt via en livestream, då Nvidia, Sony och till och med GameFly redan erbjuder tjänster för detta. Google är dock inte imponerade och har därför bestämt sig för att lansera ett eget privat betatest av Project Stream, som är en ny konkurrerade tjänst som använder deras Chrome-webbläsare.

Google meddelade det privata betatestet på deras blogg tillsammans med ett samarbete med Ubisoft, för att sparka igång tjänsten med det sprillans nya Assassin's Creed Odyssey. Betan kommer att starta den 5 oktober och Google kommer att släppa betan till ett begränsat antal användare som registrerat sig via hemsidan.

Det kommer såklart att vara helt gratis att spela för alla som testar betan, då det enda Google vill ha är data från testet.

Under resten av inlägget på bloggen beskriver Google svårigheterna med att streama interaktivt innehåll i sådan kvalitet (till exempel i ett blockbuster-spel) med latensen på nästan noll, som krävs för interaktiviteten.

För att hantera dessa utmaningar, kräver Google att alla som går med i betan har internethastigheter på åtminstone 25 Mbps och befinner sig i USA, samt att de minst är 17 år gamla (vuxet innehåll, duh).

Om Google lyckas knäcka koden för webbaserad spelstreaming, på den mest använda webbläsaren i USA, kan det ha enorma konsekvenser för spelbranschen.