Vissa Nintendo Switch-spel fungerar inte med den kommande molnlagringstjänsten

null

Nintendo lanserar senare i september en ny prenumerationstjänst för Switch, vilken inkluderar tillgång till multiplayer-funktioner, klassiska NES-titlar och möjligheten att spara speldata i molnet – men det står också klart att den senare funktionen inte kommer att fungera med alla dina spel.

Game Informer grävde djupare på Nintendos webbplats och fann det återkommande beskedet att "detta spel stöder inte molnlagring" på vissa titlar, inklusive Pokémon Let's Go, FIFA 19, Splatoon 2 och Dark Souls Remastered. Nintendo har sedan bekräftat till Game Informer att funktionen att spara speldata till molnet inte fungerar med alla spel.

Att kunna spara data på nätet har varit någonting Nintendo Switch-användare har längtat efter ända sedan konsolen började säljas – utan funktionen försvinner dina framsteg för alltid om konsolen tappas bort, blir stulen eller går sönder.

(OBS! Länkade artiklar i denna recension kan vara skrivna på engelska.)

Ska säkra rättvist spel

I ett uttalande till Game Informer säger Nintendo att "den övervägande delen" av spel kommer att stödja molnlagring, men att funktionen kommer att vara inaktiverad för vissa titlar för att "säkerställa rättvist spel" så att multiplayer-spel använder samma spelregler.

"I vissa spel skulle den här funktionen till exempel återställa objekt som har bytts med andra spelare eller återskapa en högre ranking som redan gått förlorad”, säger Nintendo. Det skulle då "orättvist påverka multiplayer-rankningar på nätet", enligt bolaget.

Användare av konsolen är uppenbarligen inte så nöjda med att molnlagring inte kommer att fungera på alla titlar – inte minst eftersom det här kommer att bli en betaltjänst – men det ser inte ut som Nintendo kommer att ge sig. Om några dagar borde vi få alla officiella detaljer.

 

Via Engadget