Horizon Forbidden West retrasado hasta principios de 2022
Otro juego triple-A retrasado

Según un nuevo informe de Bloomberg, Horizon Forbidden West se ha retrasado hasta el primer trimestre de 2022.
La ventana de lanzamiento previamente anunciada era finales de 2021, retrasando otro de los buques insignia que Sony presentó para la PS5. Aunque el desarrollador Guerrilla Games no dio una fecha de lanzamiento específica, sus jefes aseguraron previamente que el juego saldría este año. La compañía tuiteó en mayo que "el desarrollo está en marcha".
Aunque Jeff Grubb, de GamesBeat, dijo anteriormente que Sony estaba deliberando sobre si retrasar el juego o no, Bloomberg afirma ahora que el editor lo ha retrasado definitivamente:
Sony has delayed the PlayStation exclusive Horizon Forbidden West to the first quarter of 2022, a source tells Bloomberg, confirming a rumor shared by @JeffGrubb yesterday. The latest in the video game industry's cascade of 2021 delays https://t.co/8atrR25oxdJuly 30, 2021
Analysis: ¿epidemia de retrasos por la epidemia Covid?
Bloomberg no indica por qué se ha retrasado la fecha de lanzamiento del juego, pero sería el último de una larga serie de lanzamientos de juegos AAA que se han retrasado. El más reciente fue en junio, cuando se anunció que God of War: Ragnarok se retrasaría hasta 2022.
Es difícil saber si todos estos juegos se han retrasado específicamente debido a las demoras en el desarrollo relacionadas con el Covid o si se sólo se trata de los típicos retrasos de fechas de lanzamiento en la industria del videojuego. Pero está claro que es fácil imaginar por qué el confinamiento y el trabajo a distancia pueden ralentizar el desarrollo de los juegos. Sin embargo, muchos estudios parece que no quieren confirmar que la culpa de las demoras es el Covid.
Otros, por el contrario, sí lo hacen: en abril de 2020, por ejemplo, los desarrolladores citaron abiertamente la pandemia como la razón del retraso de The Last of Us 2 y Death Stranding. En agosto se confirmó que tanto Deathloop como Halo Infinite se retrasarían hasta 2022 — éste último después de un retraso en 2020 — por el Covid.
Por otra parte, a principios de 2021 ya hubo estudios y editores que volvieron a exhibir razones generales y vagas para los retrasos, como en el caso de Outriders de Sony y el mundo abierto Gotham Knights.
Es posible que la industria del videojuego haya detectado que los gamers ya no simpatizan con la excusa de los retrasos de Covid pero podría haber una razón mucho más importante: Cyberpunk 2077.
Es un juego que se lanzó en diciembre de 2020 con tantos fallos que fue retirado de la tienda de Sony PS4. Fue tan malo que, en junio de 2021, el director general de la desarrolladora CD Projekt Red prometió que el equipo del juego seguiría arreglando los problemas hasta que el juego "estuviera a la altura de lo prometido."
En otras palabras, quizás los desarrolladores han visto las orejas al lobo y han decidido retrasar meses o hasta un año para evitar un desastre similar. No es mala estrategia. De hecho, se agradece.
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David is now a mobile reporter at Cnet. Formerly Mobile Editor, US for TechRadar, he covered phones, tablets, and wearables. He still thinks the iPhone 4 is the best-looking smartphone ever made. He's most interested in technology, gaming and culture – and where they overlap and change our lives. His current beat explores how our on-the-go existence is affected by new gadgets, carrier coverage expansions, and corporate strategy shifts.
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