Tidligere sjef for PlayStation tror PS5 og neste Xbox fortsatt vil bruke disker

null

Da tidligere PlayStation-sjef Andrew House ble intervjuet på bransjemessen GamesBeat Summit i San Francisco nylig, kom han med sine spådommer om fremtiden til spillbransjen.

I intervjuet, som først ble omtalt av Polygon, snakket han blant annet om de alternative retningene neste generasjons konsoller kan ta, men han sa ikke noe konkret om hva vi kan forvente når det gjelder PlayStation 5. Han var imidlertid klar på at PlayStation 4 og PS4 Pro har et langt liv foran seg.

Det mest interessante kom kanskje frem da House snakket om fremtiden til fysiske media. Mange tror bransjen vil bevege seg stadig mer mot nedlasting, men House mener at fysiske plater fortsatt har sin plass. En av grunnene til det er at konsoller er på vei inn i nye markeder.

– Jeg sitter ikke på konkret informasjon om dette, men jeg tror vi kommer til å forholde oss til disker en god stund ennå. Hvis det skal satses i nye markeder, så gir det mening å tilby den tradisjonelle distribusjonsmodellen som et alternativ, forklarte han.

Ingen store endringer

Til tross for dette, tror House også at strømming av spill kan bli et viktig aspekt ved neste generasjons konsoller.

– Hvis du ser tilbake på spillkonsollenes historie, vil du se noen vendepunkter der industrien blir snudd på hodet og nye utfordrere dukker opp. Noen av disse vendepunktene har bestått i en fullstendig utskifting av distribusjonsmodell, og i innholdsbaserte industrier er det det som skaper hindringer som holder nye folk ute. Utover slike tekniske utfordringer, er det ingen grunn til at ikke spillstrømming kan bli en del av spillbransjen på samme måte som vi har sett i musikk-, film- og TV-bransjen.

House mener altså at fortiden kan fortelle oss noe om hvordan bransjen vil utvikle seg, og han ser også tilbake til lanseringen av den originale PlayStation i 1994.

– Den handlet ikke bare om 3D-grafikk. Visjonen var også å bytte fra dyre kassetter til billigere og mer tilgjengelige disker. Da den barrieren ble borte, kunne utviklere ta større risikoer. På samme måte kan strømming bli det neste store vendepunktet, men forretningsmodellen må være gjennomtenkt.

Konferanseverten prøvde også å fiske ut detaljer om PlayStation 5 som mest sannsynlig allerede er under utvikling bak lukkede dører hos Sony, men House lot seg ikke vippe av pinnen og avslørte ingen detaljer. I stedet fortsatte han å fokusere på hvordan han ønsker at konsollspilling skal vokse i nye markeder.