Por qué no debes empezar a jugar Ghost of Tsushima en PS5 hasta el 20 de agosto

Ghost of Tsushima on PS5
(Image credit: Sucker Punch Studios / Sony)

El 20 de agosto de 2021 veremos Ghost of Tsushima: Director's Cut para PS4 y PS5. Si todavía no lo has jugado, nuestra recomendación es que esperes un mes más.

Aunque los gamers de PS4 y PS5 tendrán acceso a todos los contenidos junto con una aventura completamente nueva ambientada en una nueva localización de la isla Iki, sólo la versión para PS5 tendrá audio 3D, tiempos de carga más rápidos, una resolución 4K y una frecuencia de refresco de 60 imágenes por segundo. Es, por fin, un juego atractivo para los nuevos propietarios de PS5.

Si tienes una partida ya guardada en PS4 y quieres llevarla a PS5, estás de suerte: el desarrollador del juego Sucker Punch Studios afirma que podrás transferir tu juego a la PS5 para continuar donde lo dejaste, con el acceso a la nueva isla Iki tras el inicio del segundo acto. 

Exactamente lo que los usuarios de PS5 necesitan

Los gamers de PS5 no están teniendo una buena experiencia. Primero tuvieron dificultades para conseguir la consola debido a la escasez de sistemas. Luego no ha habido muchos juegos nativos PS5 para elegir. Y además, muchos de los juegos de PS5 también están para PS4. No es lo mismo que en Xbox.

Dicho eso, ahora la situación empieza a mejorar con Ratchet & Clank: Rift Apart y Final Fantasy 7 Remake: Intergrade, así como Ghost of Tsushima: Director's Cut en el horizonte.

Aparte de eso, no hay muchas más exclusivas de alto nivel para PS5 en 2021. Sólo Horizon Forbidden West, que saldrá a finales de año. Afortunadamente habrá una serie de juegos de terceros que, aunque no son exclusivos, sí son para PS5: el nuevo Battlefield 2042, FIFA, Madden, Back 4 Blood y Dying Light 2.

Hasta que lleguen, habrá que esperar. Y por lo menos el nuevo Ghost of Tsushima con la máxima resolución y audio 3D está a la vuelta de la esquina.

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Nick Pino

Nick Pino is Managing Editor, TV and AV for TechRadar's sister site, Tom's Guide. Previously, he was the Senior Editor of Home Entertainment at TechRadar, covering TVs, headphones, speakers, video games, VR and streaming devices. He's also written for GamesRadar+, Official Xbox Magazine, PC Gamer and other outlets over the last decade, and he has a degree in computer science he's not using if anyone wants it.