El modo zombie de Call of Duty: Black Ops Cold War será una exclusiva PS4 y PS5

Call of Duty: Black Ops Cold War
(Image credit: Activision)

Sony marca gol otra vez para desgracia de los fans de Microsoft Xbox: Activision sólo ofrecerá el nuevo modo cooperativo Zombie Onslaught de Call of Duty: Black Ops Cold War para PlayStation.

El sello anunció la exclusiva de 12 meses de forma oficial en el blog de PlayStation: Zombies Onslaught sólo estará disponible para PS4PS5 hasta el 1 noviembre de 2021. 

Son malas noticias para los fans de la Xbox One y Xbox Series X porque, para esa fecha, habrá ya un nuevo Call of Duty de moda.

Este modo de dos jugadores es una experiencia frenética que hará que tu niveles de adrenalina se disparen mientras intentas parar hordas de zombies en varias localizaciones del juego. Un Dark Aether Orb te confinará a un espacio específico en el mapa y necesitarás matar un gran número de muertos vivientes que el Orb se active y puedas huir.

Necesitarás estar dentro del campo de protección del orbe para que los zombies no puedan dañarte pero el espacio es limitado y, cuando empiecen a penetrar, la cosa se pondrá muy malita. Aquí tienes el trailer, para que veas lo que se te viene encima:

Sony y Activision ya firmaron un acuerdo similar para Call of Duty: Modern Warfare, que mantenía el modo especial Special Ops Mode en exclusiva para PS4. El acuerdo no fue recibido entonces — excepto para jugadores de PS4 — y lo más probable es que la gente se cabree. 

Está claro que tanto Sony como Microsoft pueden firmar los acuerdos de exclusividad que les de la gana. Pero, para los jugadores, una cosa es tener un juego disponible en exclusiva para Xbox, PS4 o PC — y la otra es que el mismo juego esté limitado según a plataforma. Esto último no parece razonable para la mayoría.

También habrá pequeñas diferencias entre los Call of Duty: Black Ops Cold War para la Xbox Series X y PS5. Ambas tendrán soporte de 120 fotogramas por segundo así como raytracing, pero la versión de PS5 también tendrá soporte para el retorno háptico del controlador DualSense y la opción de 3D audio mientras que es posible que la versión para Xbox Series X tenga soporte Dolby Vision y Dolby Atmos.

Adam Vjestica

Adam was formerly TRG's Hardware Editor. A law graduate with an exceptional track record in content creation and online engagement, Adam has penned scintillating copy for various technology sites and also established his very own award-nominated video games website. He’s previously worked at Nintendo of Europe as a Content Marketing Editor and once played Halo 5: Guardians for over 51 hours for charity. He is now an editor at The Shortcut.