Nintendo lanserar Dragalia Lost, ett gratis JRPG för iOS och Android

null

Nintendos senaste mobilspel, Dragalia Lost, finns nu tillgänglig på Android och iOS i USA, Japan, Hong Kong, Taiwan och Macao. Gratis-JRPG-spelet bygger på lootboxes du kan köpa inuti spelet för slumpade föremål och belöningar, precis som många andra mobilspel.

Nintendo tillkännagav spelet för första gången i april och har sedan dess fyllt på med några trailers om handlingen och en Nintendo Direct. Spelare får leda en ung prins och ett gäng allierade i kampen mot hans svekfulla kungliga syskon och ett antal mäktiga drakar.

Spelare sveper över sina skärmar för att strida mot fiender i realtid och för att växla mellan medlemmarna i gruppen. Förutom den grundläggande sten-sax-påse-mekaniken och charge up-förmågor, kommer spelare dessutom att kunna förvandla sig till drakar under korta perioder. Enligt MacRumors kommer spelare att kunna spela tillsammans med upp till tre andra spelare i tidsbegränsade raid-liknande strider.

(OBS. Länkar i denna artikel kan vara skrivna på engelska)

Chibi-stilen i spelet påminner lite om Final Fantasy XV-mobilspelen kombinerat med äventyrsspelet Final Fantasy: Crystal Chronicles. Dragalia Lost följer dock inte i den franchisens fotspår. Dess tillverkare Cygames gjorde det oerhört populära spelet Granblue Fantasy, som enligt DualShockers nådde 21 miljoner spelare i juni.

Dragalia Lost kommer att utgå ifrån några av GranBlue Fantasys funktioner, som bland annat dess belöningssystem som slumpmässigt delar ut föremål, samt erbjuda karaktärer och uppgraderingar för spelets egna valuta. Precis som med andra gacha-spel, är olika föremål och belöningar olika sällsynta.

Dragalia Lost var ursprungligen tänkt att släppas i Japan, Hong Kong, Taiwan och Macao innan det skulle släppas någon annanstans, men det bestämdes senare att även USA skulle få vara med vid den första lanseringen. Det är fortfarande oklart när spelet kommer att bli tillgängligt i andra regioner, som Europa och Australien.

Nintendos mobila framgångar förväntas fortsätta

Nintendos tidigare mobilspel Super Mario Run, Animal Crossing: Pocket Camp och Fire Emblem Heroes har alla varit ganska framgångsrika. Dragalia Lost å andra sidan, är en helt ny IP, så det kommer att bli intressant att se om det når samma framgång som mobilspelet Fire Emblem (som enligt Sensor Tower tjänade 60 miljoner dollar bara under juli och augusti förra året).

Även om det inte skulle bli lika populärt, har Nintendo ändå en ganska stadig position på marknaden för tillfället, mycket tack vare den ständigt goda försäljningen av Nintendo Switch och spelen till konsolen. Företagets vinster under det första finansiella kvartalet ökade med 44 procent till cirka 273 miljoner dollar, enligt Japan Times.

En sista sak: Användare av iPhone XS och iPhone XS Max har rapporterat problem med skärmar som fryser när de spelar Dragalia Lost. Spelets officiella hemsida föreslog att användare skulle försöka starta om sina enheter om detta hände, men själva problemet kommer förmodligen inte att åtgärdas förrän i en framtida uppdatering.