Halo Infinite kommer inte att följa i Fortnites och PUBGs fotspår

Halo Infinite

Microsoft Studios och utvecklaren 343 Industries är inte intresserade av den senaste trenden i form av Battle Royales inom multiplayerspel just nu, i alla fall inte när det gäller det kommande spelet Halo Infinite, som är spelseriens sjätte uppföljare.

Battle Royale i multiplayerskjutspel har tagit över spelvärlden med storm under de senaste två åren, med spel som PlayerUnknown's Battleground och Epic Games' Fortnite i fronten. Kort förklarat är det ett tävlingsinriktat flerspelarläge, där den sista spelaren kvar av hundra som släppts ned på en enorm karta vinner.

Jeff Easterling talade direkt till fansen via en 343 Industries Social Stream på Microsofts plattform Mixer och krossade alla eventuella förväntningar om att ett sådant läge skulle komma att dyka upp i Halo Infinite.

Easterling sa "Det enda BR-läget vi verkligen är intresserade av är "Battle Rifle" - det ursprungliga BR-spelet. Så ha inga höga förväntningar."

Detta uttalande gör studions syn på Battle Royale-spel tydlig, speciellt med tanke på att ett Battle Royale-läge hade passat bra inom Halo-franschisen. Istället för att följa den nya trenden, som många andra tävlingsinriktade skjutspel som Activision Blizzards Call of Duty-serie och EAs Battlefield-series valt att göra, verkar det som att Microsoft och 343 Industries väljer att avstå.

Efter företagets kryptiska avslöjande av Halo Infinite under den senaste E3 2018-mässan, misstänkte många att "Infinite" i titeln antingen antydde på ett massivt multiplayerspel i Destiny-stil eller ett Battle Royale-läge i Fortnite-stil.

Nu har alltså en av dessa möjligheter försvunnit och huruvida Halo Infinite kommer lyckas att sticka ut bland en ständigt växande genre av FPS-spel, är helt upp till dess tillverkare.

(OBS. Länkar i denna artikel kan vara skrivna på engelska)

Via Windows Central