<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
     xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
     xmlns:dc="https://purl.org/dc/elements/1.1/"
     xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/"
     xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
     xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
     xmlns:cf="https://www.futureplc.com/rss/content-flags"
>
    <channel>
                    <atom:link href="https://www.techradar.com/fr/rss/news/gaming" rel="self" type="application/rss+xml" />
                            <title><![CDATA[ Latest from TechRadar FR in Gaming News ]]></title>
                <link>https://www.techradar.com</link>
        <description><![CDATA[  ]]></description>
                                    <lastBuildDate>Wed, 15 Jul 2026 10:15:00 +0000</lastBuildDate>
                            <language>fr</language>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 s’annonce si énorme qu’un ex-producteur de Rockstar se dit presque soulagé de ne pas travailler dessus ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-sannonce-si-enorme-quun-ex-producteur-de-rockstar-se-dit-presque-soulage-de-ne-pas-travailler-dessus</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ L’ancien producteur de Rockstar John Riccitiello estime que GTA 6 sera un jeu colossal. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">yCHS5Uq4oBRgC3VgWHKSN7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nUyRfZC4cgJQ5KwkBxdvE7-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 10:15:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nUyRfZC4cgJQ5KwkBxdvE7-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Boats in GTA 6.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Boats in GTA 6.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Boats in GTA 6.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nUyRfZC4cgJQ5KwkBxdvE7-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>L’ancien producteur de Rockstar Games, John Ricchio, estime que Grand Theft Auto 6 sera « monstrueux » par son ampleur</strong></li><li><strong>Il affirme que le studio cherche à rendre chaque jeu plus grand que le précédent</strong></li><li><strong>Cependant, il ne souhaiterait pas travailler sur ce projet en raison de son ambition</strong></li></ul><p>L’ancien producteur de Rockstar Games, John Ricchio, estime que <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> sera un jeu gigantesque et se dit soulagé de ne pas travailler sur un projet aussi ambitieux.</p><p>Dans une nouvelle interview podcast avec <a href="https://www.youtube.com/watch?v=IK39id7-opI" target="_blank">Kiwi Talkz</a>, où le développeur évoque son passage chez Rockstar et la culture du crunch associée au poste, Ricchio a été interrogé sur l’éventuelle envie de travailler sur GTA 6, ou si le simple fait d’y penser était source de stress.</p><p>« Le fait qu’à chaque fois qu’ils font un GTA, il soit démesurément plus grand que le précédent, c’est quelque chose qui fait réfléchir », explique Ricchio. « Il est difficile d’imaginer la taille de GTA 6. Ce sera forcément monstrueux, ou à défaut bien plus détaillé. »</p><p>GTA 6 proposera une carte de Vice City beaucoup plus vaste, permettant d’explorer plusieurs régions de Leonida. De nombreuses activités et fonctionnalités en monde ouvert seront également disponibles, notamment des garages automobiles, des boutiques de vêtements, des coiffeurs, des planques, ainsi que des bateaux utilisables sur l’eau.</p><p>Le développeur suggère que si Rockstar « a conservé la même base que GTA 5, déjà nettement plus grand que GTA 4 et que RDR [Red Dead Redemption], et a continué à développer ce cadre, GTA 6 sera un jeu immense ».</p><p>« Entre RDR et GTA, la taille du monde n’a cessé de croître, ce qui est un élément majeur », précise-t-il. « Cela implique beaucoup plus de contenu à créer, davantage de contraintes techniques à gérer. De nombreux paramètres entrent en jeu lorsqu’on agrandit un monde, mais cela renforce vraiment l’impression d’être quelque part, dans un espace vaste. »</p><p>Pour cette raison, Ricchio ajoute en plaisantant qu’il est « plutôt content » de ne pas travailler sur ce jeu.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="high" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/IK39id7-opI" allowfullscreen></iframe></div></div><p>« Cela ne signifie pas que travailler avec ces équipes ne serait pas intéressant. Les équipes de Rockstar restent très présentes à l’esprit », ajoute-t-il.</p><p>« C’est extrêmement exigeant, et c’est une période difficile dans une carrière quand autant d’efforts sont investis dans un projet. Mais arriver au bout, voir l’enthousiasme du public, c’est presque magique, c’est très gratifiant.</p><p>Certains événements publics autour de Max Payne, de RDR ou même de GTA restent marquants. L’implication portait parfois sur des éléments très spécifiques, mais voir les gens aussi enthousiastes face à ce qui a été créé, ou faire partie d’un projet, procure une sensation incroyable. Créer quelque chose, y consacrer du temps, puis voir ce travail reconnu, c’est une expérience unique. »</p><p>Ricchio poursuit en indiquant que s’il travaillait encore au studio sur GTA 6, il ne serait pas « en accord » avec les méthodes actuelles, ce qui « conduirait probablement à un départ ».</p><p>« Différentes façons de travailler et de mener à bien des projets complexes ont été explorées, et cela ne nécessite pas forcément d’épuiser les équipes », explique-t-il. « Le modèle fonctionne, les jeux rencontrent un grand succès, et GTA 6 devrait également très bien se vendre, même à un prix plus élevé. »</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Les Xbox vont encore augmenter de prix, et le timing juste avant GTA VI risque de faire grincer des dents ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/les-xbox-vont-encore-augmenter-de-prix-et-le-timing-juste-avant-gta-vi-risque-de-faire-grincer-des-dents</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Microsoft s’apprête à relever une nouvelle fois le prix de ses consoles Xbox. Selon les modèles, la hausse atteindrait au minimum 100 dollars, et jusqu’à 150 dollars pour certaines versions. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">DQDrWVmF6Fjhd7yn8DUaRC</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZhNS4SEdLAY56vRSaHJbB6-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 26 Jun 2026 08:50:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Xbox Series X | S]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles &amp; PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Matt Bolton ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Fyc5gWqxY3AMTCYT9qRoZV.png ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Matt Bolton is a technology journalist and editor with over a decade of experience online and in magazines. As TechRadar&#039;s Managing Editor for Entertainment, he oversees our movie and TV show coverage, as well as our reviews and news of the latest televisions, soundbars, headphones and speakers.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining TechRadar, Matt managed TV and audio content for T3.com, and before that he was the Editor of T3 magazine. During his time on the magazine, it became the most-read gadget magazine in the UK, and the brand was nominated for a Media Brand Of The Year PPA Award. It was also the second most-read magazine on digital platform Readly – at the same time, Matt was also editing iPad User magazine, which was also in Readly&#039;s top 10 most-read magazines.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before that, Matt was the Editor of MacLife, a US-based magazine focused on Apple hardware and software, which was the #1 Apple magazine in the world at the time.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Matt actually started his career in publishing by working on TechRadar before it even launched, and then moved to working on various magazines – during his career, he&#039;s contributed to many tech titles, including Creative Bloq, PC Gamer, Digital Camera World, Edge, Official PlayStation Magazine, PC Plus, MacFormat and many more.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Matt loves film (he goes to the movies three times a week, usually), board games, Banana Bread beer, Lego, the sound of flowing water in nature, and literally every animal he&#039;s ever met.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZhNS4SEdLAY56vRSaHJbB6-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Xbox Series X power]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Xbox Series X power]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Series X power]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ZhNS4SEdLAY56vRSaHJbB6-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <p>Microsoft vient d’annoncer que le prix des consoles Xbox Series X et Series S augmentera « à compter du 1er août 2026 » dans une publication sur <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/06/25/xbox-console-price-update/" target="_blank">Xbox News Wire</a>. Plus précisément, l’entreprise indique que « le prix des consoles Xbox augmentera de 100 dollars US pour les modèles 512 Go et de 150 dollars pour les modèles 1 To. Le modèle 2 To sera également retiré du marché. »</p><p>Aucune confirmation n’existe encore sur l’impact dans les pays hors États-Unis, mais des changements sont bien prévus à l’échelle mondiale. Reste à savoir dans quelle mesure.</p><p>Les prix des consoles Xbox aux États-Unis seront donc les suivants :</p><div ><table><caption>Nouveaux prix de la Xbox</caption><tbody><tr><td class="firstcol empty" ></td><td  ><p>Ancien prix</p></td><td  ><p>Nouveau prix</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Xbox Series S 512Go</p></td><td  ><p>$399</p></td><td  ><p>$499</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Xbox Series S 1To</p></td><td  ><p>$449</p></td><td  ><p>$599</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Xbox Series X 1To All-Digital</p></td><td  ><p>$599</p></td><td  ><p>$749</p></td></tr><tr><td class="firstcol " ><p>Xbox Series X 1To Disc</p></td><td  ><p>$649</p></td><td  ><p>$899</p></td></tr></tbody></table></div><p>La Xbox Series S coûte désormais le même prix que la Series X auparavant. Elle s’aligne aussi sur le tarif actuel de la PS5 Digital Edition, même si cela pourrait encore évoluer.</p><p>La Xbox Series S coûte désormais le même prix que la Series X auparavant. Elle s’aligne aussi sur le tarif actuel de la PS5 Digital Edition, même si cela pourrait encore évoluer.</p><p>La situation atteint un point critique avec les hausses de prix liées à la crise de la mémoire portée par l’IA.</p><p>Apple vient d’annoncer une vague importante d’augmentations après avoir résisté le plus longtemps possible. De son côté, le prix de la Steam Machine a surpris ceux qui attendaient un niveau plus proche des consoles. Valve explique que <a href="https://kotaku.com/valve-says-the-companies-making-ram-give-them-a-price-and-if-they-say-no-they-never-talk-to-us-again-2000709575" target="_blank">les fabricants de mémoire imposent leurs conditions</a>.</p><p>Difficile de dire si cette hausse, juste avant le lancement de GTA IV, relève d’une stratégie opportuniste de Xbox. Prévenir six semaines à l’avance, en pleine période de promotions et juste après l’ouverture des précommandes de GTA VI, peut aussi être vu comme un geste utile. Cette lecture semble la plus probable.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Les éditions de GTA 6 prennent tout le monde à contre-pied, voici ce que contiennent les versions Standard et Ultimate ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/les-editions-de-gta-6-prennent-tout-le-monde-a-contre-pied-voici-ce-que-contiennent-les-versions-standard-et-ultimate</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Vous hésitez encore sur l’édition de GTA 6 à précommander ? Voici l’essentiel à connaître sur les versions Standard et Ultimate, avec leur contenu et ce qui les différencie vraiment. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">gK7z2YXptTxCBwJe35wgTc</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vde77S7mvcJXdQSQsJPvbm-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 25 Jun 2026 10:15:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Thu, 25 Jun 2026 12:41:26 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vde77S7mvcJXdQSQsJPvbm-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Vde77S7mvcJXdQSQsJPvbm-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Grand Theft Auto 6 proposera une édition Standard et une édition Ultimate</strong></li><li><strong>L’édition Ultimate correspond à la version premium, avec de nombreuses fonctionnalités exclusives</strong></li><li><strong>La précommande de n’importe quelle édition donne accès au pack Vintage Vice City</strong></li></ul><p>Rockstar Games a officiellement annoncé que <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> ne proposera que deux versions au lancement : une édition Standard et une édition Ultimate.</p><p>Ce n’est pas ce que beaucoup attendaient, mais les différences entre les deux sont importantes.</p><p>Pour ceux qui hésitent encore sur l’édition à choisir pour la précommande de GTA 6, voici tout ce qu’il faut savoir sur chacune d’elles.</p><h2 id="prix">Prix</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SaNor5hWkzZMq2mVHY6sJY.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>L’édition Standard sera proposée à 69,99 €, ce qui reste raisonnable pour le jeu le plus attendu de tous les temps, tandis que l’édition Ultimate est affichée à 99,99 €.</p><h2 id="aucun-disque-dans-les-editions-physiques">Aucun disque dans les éditions physiques</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/HNVgJmpYAHjj66mJwTtSVP.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Rockstar a confirmé que les joueurs qui précommandent les versions numériques de GTA 6 pourront lancer le préchargement à partir du 12 novembre, soit sept jours avant la sortie prévue le 19 novembre.</p><p>En revanche, quelle que soit la version choisie, Standard ou Ultimate, l’édition physique ne contiendra pas de disque, mais un code de téléchargement dans la boîte.</p><p>C’est regrettable, mais la version physique sera bien disponible dès le 12 novembre pour permettre le préchargement.</p><h2 id="que-contient-l-edition-standard">Que contient l’édition Standard ?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DamNvQkpqUVAyZHTcfijTJ.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Comme pour la plupart des jeux, l’édition Standard de GTA 6 inclut uniquement le jeu de base, sans contenu additionnel, contrairement à la version premium.</p><h2 id="que-contient-l-edition-ultimate">Que contient l’édition Ultimate ?</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="oZmAGFz9z4VDSdchepzyWb" name="GTA 6" alt="GTA 6 Lucia" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oZmAGFz9z4VDSdchepzyWb.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Plus chère, l’édition Ultimate inclut une collection exclusive de « véhicules premium, armes, tenues et activités à chaque coin de rue ».</p><p>« Les bonus de l’édition Ultimate sont intégrés à tous les aspects de l’histoire de Jason et Lucia, avec de nouveaux éléments à débloquer à chaque chapitre », tease Rockstar.</p><p>Les contenus exclusifs de l’édition Ultimate comprennent :</p><ul><li>Le véhicule '95 Gotti Cheetah</li><li>Hawk & Little Morgan Revolvers – versions pour lui et pour elle de ce puissant revolver avec un style classique de Vice City, issues de la propriété Vercetti, avec poignées gravées de palmiers, détails ciselés et viseur haute performance</li><li>Armes personnalisées – armes de poing personnalisées avec gravures détaillées pour le pistolet Girardi ES9 de Jason et le pistolet Klose K17 de Lucia</li><li>Tenues exclusives style Vice City, tatouages et plus encore pour Lucia et Jason</li><li>Véhicules du refuge de Jason – dont une moto Dinka Enduro aux couleurs militaires ou un kayak Crest</li><li>Pickup Vapid Ganado de Jason, rabaissé avec modifications exclusives</li><li>Rideout Customs – un atelier de modification pour personnaliser les véhicules de base</li><li>Salon de coiffure unisexe Sara’s – coiffures et barbes pour Jason et Lucia, maquillage et ongles pour Lucia</li><li>Bateau Shitzu Squalo avec caisse d’armes remplie d’explosifs</li><li>Magasin de vêtements Stock 305 – avec divers styles uniques et exclusifs pour Jason et Lucia dans la destination phare du streetwear haut de gamme du Stockyard</li><li>'67 VAPID Dominator Buggy – stockable dans le garage Paradise à Watson Bay, avec casier d’armes et espace sécurisé pour écouler les biens volés</li><li>Salon de tatouage Electric Fang – avec plus de 50 tatouages pour Lucia et Jason</li><li>Atelier de modification One-eyed Willie’s à Lake Leonida</li><li>Goodtime Gear – collection capsule de vêtements et accessoires inspirée du personnage Macca the Gator de la série télé à succès du Goodtime State</li><li>Magasin de biens illégaux PTT Younging$ – un repaire de gang dans le Southside de Vice City pour obtenir des objets spéciaux et du contrebande</li><li>Collection de voitures classiques – retrouver plusieurs voitures abandonnées ou en cours de restauration et leur redonner leur splendeur d’origine dans cette mission spéciale confiée par le collectionneur excentrique et intermédiaire local, Wyman</li></ul><h2 id="bonus-de-precommande-du-pack-vintage-vice-city">Bonus de précommande du pack Vintage Vice City</h2><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="DdJCarpGuxcq9yqAQLfJH" name="GTA 6" alt="GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/DdJCarpGuxcq9yqAQLfJH.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>Les joueurs qui précommandent ou achètent n’importe quelle édition du jeu avant le 20 novembre recevront un code pour le pack Vintage Vice City, « une collection d’objets qui replonge à l’époque où les néons brillaient le plus ».</p><p>Le pack Vintage Vice City comprend :</p><ul><li>Le véhicule ’55 Vapid Stanier – stockable dans le garage personnel Shore Court à Ocean Beach</li><li>Tenues et coiffures – un costume en lin pastel vintage pour Jason et une mini-robe rouge à sequins avec boucles pour Lucia</li><li>Motif d’arme – inspiré de la chemise à palmiers emblématique de Tommy Vercetti</li></ul><p>GTA 6 sortira le 19 novembre sur PS5, Xbox Series X et Series S.</p><p>Pour ceux qui souhaitent précommander une version physique le plus rapidement possible, il est possible de consulter et enregistrer les liens de recherche ci-dessous.</p><p>Liens de recherche pour la précommande de GTA 6 :</p><p><a href="https://www.playstation.com/fr-fr/games/grand-theft-auto-vi/" target="_blank">Playstation Store<br></a><a href="https://www.xbox.com/fr-FR/games/grand-theft-auto-vi" target="_blank">Microsoft Store</a></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 va tellement tout écraser qu’une entreprise a déjà prévu de fermer le jour de sa sortie ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-va-tellement-tout-ecraser-quune-entreprise-a-deja-prevu-de-fermer-le-jour-de-sa-sortie</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Prévu pour le 19 novembre 2026, GTA 6 promet de secouer toute l’industrie du jeu vidéo. Une entreprise a même déjà acté un arrêt temporaire de l’activité le jour du lancement, preuve de l’ampleur du phénomène qui se prépare. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">YUQAYtmmzjrATJ3kN8pZCS</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NuUhRQgBB3yupKcfp2zQjF-1280-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 19 Jun 2026 15:35:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/riqwhsJX2XLMYHR6WeadJD.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NuUhRQgBB3yupKcfp2zQjF-1280-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Jason and Lucia in GTA 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Jason and Lucia in GTA 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Jason and Lucia in GTA 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/NuUhRQgBB3yupKcfp2zQjF-1280-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Un constructeur automobile prévoit un arrêt complet de son activité le 19 novembre 2026, en raison d’employés posant un jour pour GTA 6</strong></li><li><strong>Burger Motorsports indique que ses services habituels pourraient subir des retards le jour de la sortie de GTA 6</strong></li><li><strong>Aucun signe ne laisse encore penser à un éventuel report de la part de Rockstar Games</strong></li></ul><p>Rockstar Games tient les joueurs en haleine avec l’un des jeux les plus attendus de tous les temps, GTA 6 étant prévu pour une sortie le 19 novembre — et une entreprise hors du secteur du jeu a déjà pris des dispositions en amont.</p><p>Une société spécialisée dans les pièces automobiles et la préparation moteur, <a href="https://www.instagram.com/p/DZdxj3yhB7y" target="_blank">Burger Motorsports</a>, a diffusé une note interne indiquant qu’elle mettra en place une « pause opérationnelle à l’échelle de toute l’entreprise » le 19 novembre, plusieurs membres de l’équipe n’étant pas disponibles au moment du lancement de GTA 6.</p><p>Il est précisé que plusieurs services, comme le support client, les expéditions, les réseaux sociaux et le traitement des commandes, pourraient subir des retards, tandis qu’un retour à la normale est attendu après la date de sortie, « une fois que les employés auront terminé leur première exploration, accompli au moins une mission et retrouvé le sens des réalités ».</p><p>Il reste difficile de savoir s’il s’agit simplement d’une plaisanterie, l’entreprise surfant sur l’engouement autour de la plus grosse sortie jeu vidéo de 2026, ou si elle envisage réellement de mettre en place un arrêt généralisé — et dans ce cas, cela n’aurait rien de surprenant.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="39KndPKiFuzn66EC4e3zai" name="GTA 6" alt="Wide view of region in GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/39KndPKiFuzn66EC4e3zai.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="450" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><div class="instagram-embed"><blockquote class="instagram-media"  data-instgrm-version="6" style="width:99.375%; width:-webkit-calc(100% - 2px); width:calc(100% - 2px);"><p><a href="https://www.instagram.com/p/DZdxj3yhB7y/" target="_blank">A post shared by Burger Motorsports (@burger_tuning)</a></p><p>A photo posted by  on </p></blockquote></div><p>Il va sans dire que la sortie de GTA 6 s’annonce comme un moment capable de tout arrêter, en particulier pour les passionnés de jeux vidéo, et il n’est pas étonnant que de nombreux employés aient déjà ciblé le 19 novembre comme jour de congé. Que cela relève de l’humour ou non, il ne serait pas surprenant que d’autres entreprises suivent le mouvement.</p><p>À ce stade, GTA 6 reste bien prévu pour une sortie le 19 novembre. Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a récemment confirmé cette date, tandis que des rumeurs provenant d’un insider réputé fiable, <a href="https://x.com/NateTheHate2/status/2066006191206019137" target="_blank">Nate The Hate</a>, indiquent que le jeu arrivera en novembre, sauf événement « inattendu et catastrophique ».</p><p>L’attente autour de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">GTA 6</a> aura été particulièrement longue, liée non seulement aux 13 années écoulées depuis la sortie de GTA 5, mais aussi à l’annonce officielle de GTA 6 en 2022. Reste à espérer qu’aucun nouveau report ne viendra s’ajouter à ce stade.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans"><strong>GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/rockstar-devoile-officiellement-la-cover-de-gta-6-et-elle-ne-passe-pas-inapercue"><strong>Rockstar dévoile officiellement la cover de GTA 6, et elle ne passe pas inaperçue</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Rockstar dévoile officiellement la cover de GTA 6, et elle ne passe pas inaperçue ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/rockstar-devoile-officiellement-la-cover-de-gta-6-et-elle-ne-passe-pas-inapercue</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ La jaquette officielle de Grand Theft Auto 6 vient d’être révélée. Ce nouvel habillage confirme enfin l’image associée au jeu et donne un aperçu plus concret de sa présentation finale. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">NshVJJ2v8KnnY7PegVMyz7</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zsixVoKEnn5ryENg8BoPPE-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 18 Jun 2026 16:52:44 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who specializes in video games, electronic entertainment products, and the wider industry that surrounds them. He currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, leading our review, preview, feature, and news coverage of the latest and greatest releases.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine UK) and has written articles for many of the UK&#039;s other biggest gaming magazines including the likes of Edge, PC Gamer, and SFX.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zsixVoKEnn5ryENg8BoPPE-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The Grand Theft Auto 6 cover art.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The Grand Theft Auto 6 cover art.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The Grand Theft Auto 6 cover art.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zsixVoKEnn5ryENg8BoPPE-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Rockstar Games a publié une nouvelle bande-annonce de Grand Theft Auto 6</strong></li><li><strong>Elle dévoile la jaquette du jeu</strong></li><li><strong>La date de précommande est désormais connue</strong></li></ul><p>Rockstar Games a publié une nouvelle bande-annonce de Grand Theft Auto 6, mais ce n’est peut-être pas le type de contenu attendu.</p><p>Plutôt que de montrer du gameplay inédit de GTA 6, la vidéo offre un premier aperçu de la jaquette officielle du jeu et, visuellement, le rendu apparaît particulièrement soigné. Le design reprend le style général de la jaquette de Grand Theft Auto 5, avec de nombreux panneaux illustrant des scènes autour des personnages.</p><p>On y retrouve les deux protagonistes, Jason Duval et Lucia Caminos, placés au premier plan, entourés d’éléments inspirés de l’univers de Vice City et des codes classiques de GTA. Des armes sont bien présentes, aux côtés d’animaux typiques de Floride comme un flamant rose et un alligator.</p><p><br>La jaquette est visible directement dans la bande-annonce ci-dessous.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/EiQEBYDox_k" allowfullscreen></iframe></div></div><p>La jaquette ne bouleverse pas les codes de la série, mais le résultat reste très convaincant. Les teintes roses et violettes capturent parfaitement cette ambiance presque tropicale propre à Vice City. L’ensemble évoque un style rétro agréable, tout en restant moderne et soigné.</p><p>Pour celles et ceux séduits par ce visuel, Rockstar Games a déjà mis en ligne une version haute résolution sur son site, téléchargeable pour un fond d’écran d’ordinateur ou de téléphone.<br>Le site propose également une version carrée de la jaquette, qui pourrait donner un premier aperçu de l’icône du jeu sur les menus PlayStation 5, Xbox Series X et Series S.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:2160px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:100.00%;"><img id="aYsZ9nXVCTm9mB2QRfCWgQ" name="Official_Cover_Art_square.10.vgeiw52wkr" alt="GTA 6 cover art." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/aYsZ9nXVCTm9mB2QRfCWgQ.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="2160" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="caption-text">La version carrée de la jaquette pourrait nous donner une idée de l'aspect que prendra l'icône du jeu sur les consoles. </span><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>La bande-annonce, d’une durée d’un peu plus de 30 secondes, se conclut par l’annonce officielle de la date de lancement des précommandes. Elles débuteront le 25 juin 2026 « sur les boutiques en ligne et chez certains revendeurs sélectionnés ».<br>Aucun prix n’est encore mentionné, ce qui laisse penser que cette information sera révélée au moment de l’ouverture des précommandes la semaine prochaine.<br>Cette annonce intervient quelques jours après que le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a confirmé une nouvelle fois la sortie de GTA 6 pour le 19 novembre 2026. Selon lui, ce délai s’explique par la volonté des équipes de Rockstar de « réaliser quelque chose qui n’a encore jamais été fait ».<br>Lors d’un échange avec <a href="https://go.redirectingat.com/?id=92X363&xcust=trd_gb_6217239484473112883&xs=1&url=https%3A%2F%2Fwww.cnbc.com%2Fvideo%2F2026%2F02%2F04%2Fmobile-is-fastest-growing-part-of-interactive-entertainment-business-take-two-ceo.html&sref=https%3A%2F%2Fwww.techradar.com" target="_blank">Jim Cramer sur CNBC</a> plus tôt dans l’année, Strauss Zelnick avait également évoqué l’arrivée de « temps forts marketing cet été » pour accompagner la promotion de GTA 6. Il avait précisé que les dépenses marketing ne sont engagées que lorsque la sortie est proche.<br>La révélation de cette jaquette semble marquer le début de cette phase finale de communication, à l’approche de la sortie. D’autres bandes-annonces et informations devraient donc suivre rapidement.<br><strong>Grand Theft Auto 6 est prévu pour le 19 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series X et Series S.</strong></p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ La nouvelle Lara Croft admet une forte inspiration du film Tomb Raider avec Angelina Jolie pour ses auditions ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-nouvelle-lara-croft-admet-une-forte-inspiration-du-film-tomb-raider-avec-angelina-jolie-pour-ses-auditions</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Pour préparer son rôle dans Legacy of Atlantis, la comédienne explique que les essais étaient construits à partir de scènes du premier film porté par Angelina Jolie. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nt2HxvAayPbGkqGXsjNc5W</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pp9V8VuQBqwnJv9WBeYoAX-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 10:35:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pp9V8VuQBqwnJv9WBeYoAX-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Crystal Dynamics]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Lara Croft in Tomb Raider: Legacy of Atlantis.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pp9V8VuQBqwnJv9WBeYoAX-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>L’actrice de la nouvelle Lara Croft, Alix Wilton Regan, explique que le premier film Tomb Raider avec Angelina Jolie est son « préféré »</strong></li><li><strong>Elle révèle que « beaucoup de ces scènes » du film ont été utilisées pour ses auditions de Legacy of Atlantis</strong></li><li><strong>L’actrice indique que Crystal Dynamics cherchait à capter le « charisme, la confiance et le côté impertinent » d’Angelina Jolie</strong></li></ul><p>L’actrice qui incarne la nouvelle Lara Croft dans Tomb Raider: Legacy of Atlantis, Alix Wilton Regan, a révélé que ses auditions s’appuyaient sur des scènes du premier film Tomb Raider.</p><p>Dans un entretien accordé à TechRadar Gaming lors du Summer Game Fest 2026, Wilton Regan, qui est revenue sur le processus ayant permis de donner vie au personnage dans cette nouvelle « réinvention » du jeu de 1996, a confié que son film « préféré » de la franchise reste Lara Croft: Tomb Raider, sorti en 2001 avec Angelina Jolie.</p><p>En plus d’apprécier l’interprétation de ce personnage emblématique du jeu vidéo par Jolie, l’actrice a également précisé que le studio Crystal Dynamics « a utilisé beaucoup de ces scènes » pour ses auditions.</p><p>« Ils ont utilisé beaucoup de ces scènes pour mes callbacks lorsque je passais les auditions, parce qu’Angelina Jolie incarne le charisme, la confiance, l’impertinence de Lara, et c’est quelque chose que les créateurs chez Crystal Dynamics voulaient vraiment capturer à mesure que la licence entre dans une nouvelle ère de Tomb Raider », a déclaré Wilton Regan.</p><p>Interrogée sur la possibilité pour les joueurs de reconnaître une part de l’énergie de Jolie dans son interprétation, l’actrice a répondu avec humour : « Il n’est pas question de se comparer à Angelina Jolie, mais l’idée qu’une autre personne puisse faire ce parallèle serait appréciée. »</p><p>Elle a ensuite détaillé le processus d’audition, qui a débuté dans une villa de montagne en Italie (très Lara Croft), où trois scènes ont été tournées, avec deux prises chacune. Ensuite, elle est descendue de la montagne en scooter pour rejoindre un petit café, où le mot de passe du Wi-Fi a été demandé, avant de rester « littéralement, pas au sens figuré, cinq heures » à regarder les fichiers se téléverser, tout en buvant progressivement des Aperol spritz. « Une boisson qu’elle apprécie d’ailleurs », a-t-elle ajouté.</p><p>« Ce n’était donc pas une corvée de regarder ces six auditions être mises en ligne puis envoyées à Los Angeles à ses agents. Toutes correspondaient à des auditions pour le jeu, mais il s’agissait de scènes factices », a poursuivi Wilton Regan.</p><p>« Les scènes factices sont des scènes inventées avec des noms de personnages fictifs, qui traduisent l’essence de ce que recherche l’équipe créative. Puis, lors des étapes suivantes, il y avait un mélange de scènes issues des films avec Angelina Jolie et de scènes réelles du jeu vidéo, où le nom Lara Croft apparaissait. En revanche, tous les autres personnages conservaient des noms fictifs, ce qui ne permettait pas d’identifier clairement les interlocuteurs de Lara. »</p><p>Lorsqu’elle a finalement appris qu’elle avait obtenu le rôle, Wilton Regan explique avoir « crié et fondu en larmes ».</p><p>« La réaction était loin d’être élégante, mais elle correspondait parfaitement à l’émotion ressentie à cet instant », a-t-elle indiqué.</p><p>Tomb Raider: Legacy of Atlantis sortira le 27 février 2027 sur <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PlayStation 5</a>, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Series S</a>, Nintendo Switch 2 et PC.</p>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 : Take-Two insiste, la date de sortie est maintenue malgré les inquiétudes des fans ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-take-two-insiste-la-date-de-sortie-est-maintenue-malgre-les-inquietudes-des-fans</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Le PDG de Take-Two Interactive a réaffirmé la date de sortie de Grand Theft Auto 6. Il assure que les fans n’ont pas à s’attendre à un nouveau report, malgré les spéculations persistantes autour du projet. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">5gqSzD5TmD5HiFjJHE4EFh</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 17 Jun 2026 04:55:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                <updated>Wed, 17 Jun 2026 18:14:29 +0000</updated>
                                                                                                                                            <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto VI]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/oDwGLwFoUo5ySw9kjKZnDo-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a de nouveau confirmé la date de sortie de Grand Theft Auto 6</strong></li><li><strong>Il indique que le jeu sortira le 19 novembre</strong></li><li><strong>Il ajoute que Rockstar Games cherche à « faire quelque chose qui n’a jamais été fait auparavant »</strong></li></ul><p>Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a une nouvelle fois confirmé la date de sortie de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a>, ce qui laisse penser que les fans n’ont pas à s’inquiéter de nouveaux retards.</p><p>Interrogé lors d’une interview de rue par le compte <a href="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks/video/7651676011813260574?is_from_webapp=1&sender_device=pc&web_id=7652020429679658518" target="_blank">TikTok The School of Hard Knocks</a> (via <a href="https://www.gamespot.com/articles/gta-6-release-date-confirmed-again-by-ceo-who-also-explains-why-its-taking-so-long/" target="_blank">GameSpot</a>), Zelnick a d’abord évoqué son activité avant d’aborder GTA 6.</p><p>À la question de savoir quand sortira ce jeu très attendu, le PDG a confirmé que GTA 6 sera lancé le 19 novembre de cette année. Mais pourquoi une sortie aussi tardive, treize ans après GTA 5 ?</p><p>Selon Zelnick, « l’équipe de Rockstar cherche réellement à faire quelque chose qui n’a jamais été fait auparavant. C’est extrêmement difficile, et cela demande beaucoup de temps. »</p>                    <div class= "tiktok-wrapper" style="min-height: 750px;"><blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks/video/7651676011813260574" data-video-id="7651676011813260574" style="max-width: 605px; min-width: 325px;">                        <section>                            <a target="_blank" title="@theschoolofhardknocks" href="https://www.tiktok.com/@theschoolofhardknocks">@theschoolofhardknocks</a>                            <p></p><a target="_blank" title="♬ original sound - The School of Hard Knocks" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-7651676058793560863">♬ original sound - The School of Hard Knocks</a></section>                    </blockquote></div>                <p>Le PDG a ajouté que Take-Two Interactive a généré 6,7 milliards de dollars de chiffre d’affaires l’an dernier, et que ce montant devrait atteindre 8 milliards cette année, probablement grâce à la sortie prochaine de GTA 6 et à des <a href="https://www.linkedin.com/posts/joshchapmanb_gta-vi-we-predict-that-gta-vi-will-generate-ugcPost-7348478344025251840-JNCp/" target="_blank">ventes estimées</a> à 25 millions d’exemplaires dès le premier jour.</p><p>Il a ensuite donné un conseil en affaires, estimant qu’il ne faut « jamais compromettre son intégrité. C’est la seule chose qui compte », et qu’il faut tenir sa parole « sans aucune ambiguïté ».</p><p>« Il y a des défauts. À une époque, un comportement n’était pas en accord avec ces convictions sur l’intégrité dans les affaires. Cela a eu des conséquences très négatives, et une leçon importante en a été tirée. Il ne faut jamais refaire cela », a déclaré Zelnick.</p><p>Il a ajouté « beaucoup recherchent un succès du jour au lendemain. L’expérience montre que les succès instantanés appartiennent surtout aux autres. Tout ce qui en vaut la peine est difficile et demande du temps », avant de partager un conseil de carrière.</p><p>« Il faut viser le point de rencontre entre ce que l’on fait bien et ce que l’on aime faire, en mettant l’accent sur ses compétences. En s’y consacrant, les opportunités ont de fortes chances de se présenter », a-t-il expliqué.</p><p>Malgré le maintien de la nouvelle date de sortie du jeu après un report de six mois, Zelnick a récemment laissé entendre que GTA 6 accuse plus d’un an de retard sur le calendrier initial.</p><p>Il a également indiqué que la campagne marketing du jeu devrait débuter prochainement, ce qui pourrait signifier que la très attendue troisième bande-annonce pourrait enfin être dévoilée cet été.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot"><strong>GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report, et la promo pourrait démarrer très bientôt</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne"><strong>GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/vpn/vpn-privacy-security/attention-a-gta-6-son-immense-attente-alimente-deja-une-vague-de-malwares-et-de-faux-acces"><strong>Attention à GTA 6, son immense attente alimente déjà une vague de malwares et de faux accès</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Final Fantasy 7 Revelation officialise enfin sa sortie, et ce détail façon Fortnite n’est pas passé inaperçu ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/final-fantasy-7-revelation-officialise-enfin-sa-sortie-et-ce-detail-facon-fortnite-nest-pas-passe-inapercu</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Square Enix a confirmé la sortie de Final Fantasy 7 Revelation, dernier chapitre de la trilogie remake. Prévu pour le printemps 2027, le jeu a déjà fait réagir avec une scène de saut depuis un aéronef au style très inattendu. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">zRqGH3kwP4gw3vwbBsD43E</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gJ7v3pBtL7NXfHvLw7bmZS-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 08 Jun 2026 07:05:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gJ7v3pBtL7NXfHvLw7bmZS-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Final Fantasy 7 Revelation announcement at Summer Game Fest]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Final Fantasy 7 Revelation announcement at Summer Game Fest]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Final Fantasy 7 Revelation announcement at Summer Game Fest]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/gJ7v3pBtL7NXfHvLw7bmZS-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Final Fantasy 7 Revelation enfin annoncé</strong></li><li><strong>Le troisième et dernier épisode de la trilogie remake sortira au printemps 2027</strong></li><li><strong>Vincent Valentine et Cid seront tous deux jouables</strong></li></ul><p>Square Enix a officiellement annoncé Final Fantasy 7 Revelation, troisième et dernier volet de sa série de remakes de Final Fantasy VII.</p><p>Présenté lors du Summer Game Fest 2026 en clôture du live, le jeu s’est dévoilé à travers non pas une, mais trois bandes-annonces distinctes. Le réalisateur du jeu, Naoki Hamaguchi, accompagné de Matthew Mercer, voix de Vincent Valentine, a confirmé une sortie au printemps 2027 sur toutes les plateformes. Cela inclut PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2 et PC, le même jour.</p><p>« C’est avec un immense enthousiasme que l’annonce de Final Fantasy 7 Revelation est faite, avec une sortie simultanée sur toutes les plateformes au printemps 2027 », a déclaré Hamaguchi dans un communiqué de presse.</p><p>« Une profonde gratitude est adressée aux fans qui ont cru en cette histoire et l’ont soutenue pendant tant d’années. Dans cet épisode centré sur la notion de “résolution”, Cloud et ses compagnons feront face à leurs convictions respectives et poursuivront leur route vers la bataille finale qui décidera du destin de la planète. Toutes les histoires et émotions accumulées au fil des années trouveront leur aboutissement de la manière la plus satisfaisante dans cette expérience, proposée comme le chapitre final de la série. L’attente en vaudra la peine. »</p><p>En plus de la bande-annonce de révélation, une séquence de gameplay étendue a été présentée, mettant en scène Cloud, Tifa, Barret et le reste du groupe explorant de nouvelles régions et affrontant les gigantesques Armes réveillées pour protéger la planète.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/PH3ox5krci8" allowfullscreen></iframe></div></div><p>Le monde pourra cette fois être exploré librement à bord du vaisseau aérien Highwind. Il sera possible de plonger en chute libre et de se déployer en parachute n’importe où pour atterrir rapidement, à la manière du début d’une partie de Fortnite.</p><p>« Avec Meteor en approche et des Armes colossales semant la terreur, les conflits qui secouent la planète sont nombreux, et le groupe devra se diviser pour mieux agir », indique Square Enix.</p><p>« Le choix des destinations, des personnages à aider et de l’ordre des actions sera laissé au joueur, tandis que la planète elle-même lutte pour survivre. Une dernière résistance s’organise aux côtés d’un casting de héros emblématiques, avec des décisions prises au fil de l’aventure qui pourront influencer certains aspects de leurs histoires. »</p><p>Dans Revelation, Vincent et Cid deviennent enfin jouables et disposent également de leurs propres compétences de synergie. Vincent excelle avec ses armes à feu grâce à une cadence rapide et peut se transformer en créature bestiale, tandis que Cid peut réduire les distances pour infliger de puissantes attaques ciblées à la lance ou des dégâts de zone étendus.</p><p>Un nouveau système appelé Functional Integrated Tactile suit, ou FIT system, fait également son apparition. Il propose davantage d’options de personnalisation du style de jeu tout en offrant une nouvelle apparence à chaque personnage.</p><p>« En tant que créateurs, la série Final Fantasy 7 a été construite et développée avec soin pendant de nombreuses années, notamment à travers de nombreux spin-off », a déclaré le directeur créatif Tetsuya Nomura.</p><p>« Avec le temps, chaque fan a développé sa propre interprétation de l’histoire. L’objectif a été de rassembler toutes ces versions de Final Fantasy 7 afin qu’elles convergent vers le chapitre final de la série Remake. Même si un mélange d’excitation et d’incertitude peut subsister, la conviction demeure que ce voyage restera une expérience inoubliable pendant de nombreuses années. Une sincère reconnaissance est adressée à celles et ceux qui ont accompagné cette aventure depuis si longtemps. »</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/call-of-duty-modern-warfare-4-arrive-en-octobre-debarque-sur-switch-2-et-tourne-definitivement-la-page-de-la-last-gen"><strong>Call of Duty Modern Warfare 4 arrive en octobre, débarque sur Switch 2 et tourne définitivement la page de la last gen</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot"><strong>GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report, et la promo pourrait démarrer très bientôt</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/activision-relance-officiellement-modern-warfare-avec-un-nouvel-episode-qui-promet-une-immersion-totale"><strong>Activision relance officiellement Modern Warfare avec un nouvel épisode qui promet une immersion totale</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Call of Duty Modern Warfare 4 arrive en octobre, débarque sur Switch 2 et tourne définitivement la page de la last gen ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/call-of-duty-modern-warfare-4-arrive-en-octobre-debarque-sur-switch-2-et-tourne-definitivement-la-page-de-la-last-gen</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Activision a confirmé l’arrivée de Modern Warfare 4 comme nouveau volet principal de Call of Duty. Prévu pour cette fin d’année, le jeu proposera notamment 12 cartes multijoueur inédites en 6v6 et abandonnera les consoles last gen. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">HDXTe53rdAUcd2ALVTj6Tm</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pRrPGdjAxL45TXQDU9CMUo-1280-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Fri, 29 May 2026 13:20:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                        <dc:contributor><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:contributor>
                                                                    <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pRrPGdjAxL45TXQDU9CMUo-1280-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Activision]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A Call of Duty: Modern Warfare 4 ]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A Call of Duty: Modern Warfare 4 ]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Call of Duty: Modern Warfare 4 ]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pRrPGdjAxL45TXQDU9CMUo-1280-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Call of Duty: Modern Warfare 4 sortira le 23 octobre 2026</strong></li><li><strong>Le jeu fera l’impasse sur l’ancienne génération et sortira uniquement sur les machines actuelles, dont la Nintendo Switch 2</strong></li><li><strong>Il arrivera avec une campagne complète, du multijoueur et un mode d’extraction DMZ</strong></li></ul><p>Activision a officiellement annoncé le prochain épisode principal de la série Call of Duty, Modern Warfare 4, dont la sortie est prévue plus tard cette année, le 23 octobre.</p><p>Développé par Infinity Ward, Modern Warfare 4 fera l’impasse sur les consoles d’ancienne génération, dont la PlayStation 4 et la Xbox One, pour sortir exclusivement sur PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC. Le jeu sera aussi le premier Call of Duty à sortir nativement sur Nintendo Switch 2.</p><p>Modern Warfare 4 doit « ouvrir un nouveau chapitre pour le studio avec l’approche militaire réaliste, authentique et à très haut risque » qui a fait la réputation des jeux. L’intrigue se déroulera dans un conflit mondial en pleine escalade, centré autour de la péninsule coréenne, qui « pousse la série vers un territoire plus sombre et plus dangereux, alors qu’une invasion à grande échelle de la Corée du Sud menace de déstabiliser le monde ».</p><p>Même s’il a été développé en pensant à la communauté PC, le studio a confirmé que le jeu avait aussi été conçu exclusivement pour les dernières consoles. Il doit ainsi « établir un nouveau standard technique pour la franchise », en offrant « plus d’ampleur, de fidélité, de densité, de réactivité et d’immersion dans l’ensemble du jeu ».</p><p>Une campagne complète, qui renoue avec les racines plus sombres et brutales de la série, le multijoueur et le mode DMZ seront disponibles dès le lancement. DMZ est un mode séparé de type extraction en bac à sable, situé dans une vaste zone de conflit où les joueurs peuvent se déployer seuls ou en escouade.</p><p>« DMZ revient transformé depuis sa bêta, en s’appuyant sur ces bases pour proposer une expérience d’extraction plus profonde et plus complète, façonnée par les retours des joueurs et de nouveaux systèmes », a déclaré Infinity Ward.</p><p>Le mode multijoueur proposera dès le premier jour 12 toutes nouvelles cartes principales en 6v6, situées dans des lieux très variés à travers le monde. Il offrira aussi des cartes dédiées à Gunfight ainsi que Kill Block, décrit comme un « champ de bataille dynamique avec plus de 500 configurations, qui modifient les itinéraires, les lignes de vue et les couvertures pour forcer les joueurs à s’adapter manche après manche ».</p><p>Un système de personnalisation élargi et simplifié a également été créé, avec un système d’équipement unifié pour permettre aux joueurs d’expérimenter. Les Apex Attachments se débloqueront aussi une fois la progression maximale d’une arme atteinte, et chaque amélioration d’arme apportera de nouveaux comportements, ouvrant la voie à d’autres styles de jeu tactiques.</p><p>Deux parcours de Prestige seront aussi proposés : le Prestige classique et le Prestige régulier. Le Prestige classique reprend l’expérience traditionnelle de réinitialisation que les joueurs connaissent bien, en reverrouillant la progression Créer une classe en échange de gains d’XP plus élevés et d’un accès à des récompenses de Prestige exclusives.</p><p>« Avec l’ensemble des changements apportés au multijoueur de base, avec Kill Block et l’expérience de carte multijoueur dynamique, puis le fait d’associer tout cela à DMZ, qui est un jeu dans le jeu », a déclaré Joe Cecot, directeur créatif multijoueur du studio, dans une récente interview avec notre Gaming Editor Dashiell Wood.</p><p>« C’est le Call of Duty le plus grand, et probablement même le plus impressionnant, sur lequel nous ayons jamais eu l’occasion de travailler. Et sincèrement, il est possible de dire que c’est mon préféré. »</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/activision-relance-officiellement-modern-warfare-avec-un-nouvel-episode-qui-promet-une-immersion-totale"><strong>Activision relance officiellement Modern Warfare avec un nouvel épisode qui promet une immersion totale</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mobile-gaming/call-of-duty-mobile-frappe-fort-avec-une-saison-2-riche-en-surprises"><strong>Call of Duty: Mobile frappe fort avec une saison 2 riche en surprises</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 tiendrait bien sa date du 19 novembre 2026 malgré les rumeurs de report, et la promo pourrait démarrer très bientôt ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-tiendrait-bien-sa-date-du-19-novembre-2026-malgre-les-rumeurs-de-report-et-la-promo-pourrait-demarrer-tres-bientot</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Au milieu des rumeurs de décalage et de l’attente grandissante autour d’un nouveau trailer, Take-Two Interactive a livré une réponse claire sur GTA 6. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">GbQxQrpskKb2shhCzi2HiC</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pkeMx7GhNpXP6HhhVAtn9R-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 26 May 2026 12:55:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/riqwhsJX2XLMYHR6WeadJD.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pkeMx7GhNpXP6HhhVAtn9R-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Jason and Lucia in GTA 6 artwork]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Jason and Lucia in GTA 6 artwork]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Jason and Lucia in GTA 6 artwork]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/pkeMx7GhNpXP6HhhVAtn9R-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Take-Two Interactive confirme la date de lancement de GTA 6 au 19 novembre 2026</strong></li><li><strong>Strauss Zelnick affirme que le marketing débutera cet été, avec un possible lancement fin juin</strong></li><li><strong>Un troisième trailer lors des prochains événements gaming n’est pas impossible</strong></li></ul><p>Les rumeurs autour d’un troisième trailer ou d’un éventuel report du jeu le plus attendu du secteur, signé Rockstar Games, circulent à plein régime depuis des mois. Heureusement, les réponses sont enfin là.</p><p>Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, a confirmé la date de lancement de Grand Theft Auto 6 au 19 novembre 2026 dans le <a href="https://www.take2games.com/ir/news/take-two-interactive-software-inc-reports-results-fourth-2" target="_blank">dernier rapport financier</a> de l’entreprise. Dans un entretien accordé à <a href="https://variety.com/2026/gaming/news/gta-5-no-delay-price-marketing-summer-1236755303/" target="_blank">Variety</a>, il a aussi répété que le marketing du jeu commencerait cet été.</p><p>Un détail compte. Zelnick avait déjà affiché sa confiance quant à l’absence de nouveau report, en expliquant que Take-Two et Rockstar ne valideraient pas, ni ne financeraient, une campagne marketing « tant que nous ne serons pas assez proches de la sortie ». Dans cette logique, on peut donc assez raisonnablement penser que la date du 19 novembre sera définitive une fois la campagne lancée.</p><p>Dans le rapport financier, Zelnick a déclaré : « Nous pensons que l’exercice fiscal 2027 établira de nouveaux records de performance opérationnelle, grâce au lancement de Grand Theft Auto VI le 19 novembre, ainsi qu’à une exécution solide sur l’ensemble de notre portefeuille. »</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="zeNTbgAXv8qVCcJLMGq7wD" name="GTA VI.jpg" alt="A screenshot from the GTA 6 trailer." src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/zeNTbgAXv8qVCcJLMGq7wD.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>En dehors de l’appel aux investisseurs et du rapport financier, Zelnick a clairement laissé entendre que le marketing de GTA 6 ne commencerait pas avant fin juin, moment où l’été débute officiellement aux États-Unis. « Les prochaines semaines ne seront donc pas encore vraiment l’été, mais quand l’été sera là, Rockstar prévoit de commencer le marketing de GTA 6 », a-t-il déclaré.</p><p>Avec ces précisions sur les rumeurs de report et de campagne marketing, les fans peuvent désormais souffler. Ils savent, en substance, quand Rockstar Games devrait faire son prochain mouvement. Cela n’exclut pas pour autant l’apparition plus rapide du très attendu troisième trailer de GTA 6, avant la supposée fin juin, surtout avec le State of Play de PlayStation organisé par Sony et le Summer Game Fest de Geoff Keighley, tous deux prévus la première semaine du mois.</p><p>Quoi qu’il en soit, le mois de juin devrait réserver plusieurs grosses annonces autour d’autres licences du jeu vidéo. L’arrivée de GTA 6 dans la bataille à la fin du mois offrirait à Rockstar Games une manière idéale de donner le ton pour le reste de l’année 2026.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne"><strong>GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/meme-chez-take-two-la-pression-autour-de-gta-6-fait-peur-alors-que-le-jeu-sannonce-deja-monstrueux"><strong>Même chez Take-Two, la pression autour de GTA 6 fait peur, alors que le jeu s’annonce déjà monstrueux</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/consoles-pc/precommandes-de-gta-6-imminentes-un-indice-discret-affole-les-fans"><strong>Précommandes de GTA 6 imminentes ? Un indice discret affole les fans</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Activision relance officiellement Modern Warfare avec un nouvel épisode qui promet une immersion totale ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/activision-relance-officiellement-modern-warfare-avec-un-nouvel-episode-qui-promet-une-immersion-totale</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Activision a levé le voile sur le prochain Call of Duty, qui sera un nouvel opus Modern Warfare. Le studio parle d’une vision ambitieuse, portée par la volonté de proposer une expérience encore plus immersive. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">ehQ4Mx9bynEu3TUXpEE2NG</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UBBrzqG5JGdphoHKFyjNcX-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 26 May 2026 10:35:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who specializes in video games, electronic entertainment products, and the wider industry that surrounds them. He currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, leading our review, preview, feature, and news coverage of the latest and greatest releases.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine UK) and has written articles for many of the UK&#039;s other biggest gaming magazines including the likes of Edge, PC Gamer, and SFX.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UBBrzqG5JGdphoHKFyjNcX-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Activision]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Modern Warfare 2]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Modern Warfare 2]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Modern Warfare 2]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/UBBrzqG5JGdphoHKFyjNcX-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Activision a révélé que le prochain Call of Duty sera un Modern Warfare</strong></li><li><strong>Cette annonce fait suite à plusieurs mois de rumeurs autour d’un Modern Warfare 4 en préparation</strong></li><li><strong>Elle s’accompagne aussi d’un message des nouveaux responsables du studio Infinity Ward</strong></li></ul><p>Activision a confirmé que le prochain Call of Duty sera un nouvel épisode « définitif » de la série Modern Warfare, développé par Infinity Ward.</p><p>L’annonce a été faite sur X, où le compte officiel d’Infinity Ward a publié : « Oui, nous préparons le Modern Warfare définitif », avec une courte vidéo en coulisses donnant la parole aux nouveaux responsables du studio, Mark Grigsby et Jack O’Hara.</p><div class="see-more see-more--clipped"><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en"><p lang="en" dir="ltr">Yes, we are making the definitive Modern Warfare.Lock in for some stories from our new studio heads 👇https://t.co/tvto6Ab9B6 pic.twitter.com/PP9SRL1UeL<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2057508609940955321">May 21, 2026</a></p></blockquote><div class="see-more__filter"></div></div><p>Si l’on suit la logique de nommage installée par les récents jeux Modern Warfare, il semble probable que ce nouvel épisode s’intitule Modern Warfare 4.</p><p>Même si cette confirmation officielle était attendue, elle ne surprendra pas grand monde dans la communauté Call of Duty. Cette annonce fait suite à plusieurs mois de rumeurs selon lesquelles le prochain jeu serait un titre de la série Modern Warfare rebootée, avec des fuites évoquant une nouvelle histoire située en Corée.</p><p>Le message de Grigsby et O’Hara, publié peu avant, se révèle plus intéressant. Il détaille l’état d’esprit qui façonne le prochain jeu, décrit à la fois comme « viscéral » et « immersif ».</p><p>Le message poursuit : « Alors qu’un nouveau chapitre s’ouvre pour ce studio, nous nous concentrons sur ce qui nous définit : la passion, la précision, l’obsession et une détermination sans relâche à créer le meilleur divertissement de l’industrie. Notre prochain jeu est le résultat de cet état d’esprit.</p><p>« Déterminé. Audacieux. Implacable. Conçu par une équipe qui pousse chaque détail, chaque système, chaque moment à sa limite. »</p><p>Tout cela laisse clairement entrevoir une expérience plus intense et plus ancrée dans le réel, ce que les fans réclament depuis plusieurs années.</p><p>Activision a récemment confirmé que ce prochain épisode ne sortirait pas sur PlayStation 4 et devrait sans doute faire aussi l’impasse sur Xbox One, ce qui laisse penser que d’importantes avancées technologiques sont en préparation.</p><p>Il faudra attendre pour voir ce qu’Infinity Ward prépare réellement, mais pour l’instant, le projet semble en tout cas prometteur.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/mobile-gaming/call-of-duty-mobile-frappe-fort-avec-une-saison-2-riche-en-surprises"><strong>Call of Duty: Mobile frappe fort avec une saison 2 riche en surprises</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/nintendo/call-of-duty-arrive-enfin-sur-switch-2-la-fuite-qui-affole-les-fans"><strong>Call of Duty arrive enfin sur Switch 2 ? La fuite qui affole les fans</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Assassin’s Creed, Far Cry, Ghost Recon… Ubisoft officialise une vague de nouveaux jeux jusqu’en 2029 ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/assassins-creed-far-cry-ghost-recon-ubisoft-officialise-une-vague-de-nouveaux-jeux-jusquen-2029</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Ubisoft a partagé ses plans pour les prochaines années avec plusieurs nouveaux jeux Assassin’s Creed, ainsi que de nouveaux épisodes de Far Cry et Ghost Recon prévus d’ici mars 2029. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nwWE47UBwpGhDpLG9tMAj8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bpd592xHEhUDFgYh5faDdS-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 25 May 2026 07:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bpd592xHEhUDFgYh5faDdS-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Ubisoft]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Assassin&#039;s Creed Shadows]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Assassin&#039;s Creed Shadows]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Assassin&#039;s Creed Shadows]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/Bpd592xHEhUDFgYh5faDdS-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Ubisoft confirme que de nouveaux jeux Assassin’s Creed, Far Cry et Ghost Recon sont en développement</strong></li><li><strong>L’entreprise prévoit de tous les sortir d’ici mars 2029</strong></li><li><strong>Ubisoft affirme que ses récentes mesures de restructuration permettront « un retour à des standards de qualité plus élevés »</strong></li></ul><p>Ubisoft a dévoilé son intention de sortir davantage de jeux Assassin’s Creed, ainsi que de nouveaux titres Far Cry et Ghost Recon, d’ici mars 2029.</p><p>L’information vient du dernier <a href="https://staticctf.ubisoft.com/8aefmxkxpxwl/1LR2VCCkksmsZ3BDdDrpQW/3bbed93696b39f8e2d8cebf527afb025/Ubisoft_FY26_PR_English_vF.pdf" target="_blank">rapport financier de l’entreprise pour l’exercice 2025-2026</a> (via <a href="https://www.ign.com/articles/ubisoft-promises-new-assassins-creed-far-cry-and-ghost-recon-games-all-by-march-2029" target="_blank">IGN</a>). Ubisoft y indique « s’attendre à un pipeline de contenus nettement plus important sur les exercices 2027-2028 et 2028-2029 autour de ses grandes marques, dont Assassin’s Creed, Far Cry et Ghost Recon ».</p><p>L’exercice financier de l’entreprise s’étend du 1er avril au 31 mars. Ces nouveaux projets pourraient donc sortir d’ici le 31 mars 2029.</p><p>Pour l’instant, <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/assassin-s-creed-codename-hexe-tout-ce-que-nous-savons">Assassin’s Creed Hexe</a> fait partie des jeux déjà connus, avec une sortie attendue en 2027. Un autre titre multijoueur, Codename Invictus, est également en préparation, tout comme Assassin’s Creed Jade, un jeu mobile. Les deux sont bien en développement actif, mais aucun n’a encore de date de sortie.</p><p>Far Cry 6 reste le dernier épisode en date de la série, sorti en 2021. Du côté de Ghost Recon, aucun nouveau jeu n’est arrivé depuis Ghost Recon: Breakpoint, lancé en 2019.</p><p>En parallèle de ce plan principal, Ubisoft veut aussi s’appuyer sur l’IA pour « améliorer l’expérience des joueurs » et « renforcer la créativité et l’efficacité des équipes », avec le développement de sa première « expérience d’IA générative jouable ».</p><p>Le projet doit, selon l’entreprise, « enrichir l’expérience des joueurs, tandis que les équipes réalisent des progrès concrets et organiques sur des applications d’IA capables d’aider à gérer la complexité croissante des chaînes de développement de jeux modernes ».</p><p>Yves Guillemot, cofondateur et directeur général d’Ubisoft, a toutefois prévenu les investisseurs que l’exercice 2026-2027 de l’entreprise devrait « représenter un point bas dans notre trajectoire de free cash flow ».</p><p>Le dirigeant explique que l’entreprise prévoit de développer ses jeux-service, notamment Rainbow Six Siege, mais aussi de sortir Assassin’s Creed Black Flag Resynced, prévu pour le 9 juillet. Malgré cela, un « calendrier de sorties plus léger et les coûts de restructuration » devraient peser sur les résultats annuels d’Ubisoft.</p><p>Plus tôt cette année, Ubisoft avait annoncé un vaste plan de restructuration, accompagné de l’annulation du remake de Prince of Persia: The Sands of Time et de plusieurs autres projets, ainsi que du report de six autres jeux.</p><p>Dans son rapport, l’entreprise explique que cette décision vise à « maximiser la valeur à long terme et à recentrer sa feuille de route sur trois ans ». Son nouveau plan placerait aussi mieux sa Creative House pour « un retour à des standards de qualité plus élevés », déjà visible, selon Ubisoft, dans les sorties d’Assassin’s Creed Shadows, Anno 117: Pax Romana et l’extension d’Avatar: Frontiers of Pandora, From the Ashes.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-enterre-le-remake-de-prince-of-persia-et-bouscule-tout-son-calendrier"><strong>Ubisoft enterre le remake de Prince of Persia et bouscule tout son calendrier</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gaming-industry/ubisoft-taille-encore-dans-ses-effectifs-et-sacrifie-un-studio-historique"><strong>Ubisoft taille encore dans ses effectifs et sacrifie un studio historique</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Xbox ajoute enfin une nouveauté Gamerscore que les joueurs réclamaient depuis des années ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-ajoute-enfin-une-nouveaute-gamerscore-que-les-joueurs-reclamaient-depuis-des-annees</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ De nouvelles fonctions console sont désormais disponibles en test pour les Xbox Insiders, dont les nouveaux badges Gamerscore par niveau. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">nm4kJvHryZ3Gzp2rcCsJKY</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WQuSMoYCbYw2v86bfK7jqg-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 20 May 2026 10:15:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WQuSMoYCbYw2v86bfK7jqg-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Shutterstock / vfhnb12]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[An Xbox Series X controller held in front of a TV showing the console&#039;s dashboard]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[An Xbox Series X controller held in front of a TV showing the console&#039;s dashboard]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[An Xbox Series X controller held in front of a TV showing the console&#039;s dashboard]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/WQuSMoYCbYw2v86bfK7jqg-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Les Xbox Insiders peuvent désormais tester de nouvelles fonctionnalités sur console</strong></li><li><strong>Au programme, une nouvelle expérience au démarrage, des badges Gamerscore par paliers et de nouveaux filtres dans la bibliothèque</strong></li><li><strong>La fonctionnalité des badges Gamerscore par paliers avait déjà été réclamée par les fans</strong></li></ul><p>Xbox a annoncé de nouveaux changements pour ses consoles, que les Xbox Insiders peuvent tester dès aujourd’hui. Parmi eux, on retrouve de nouveaux badges Gamerscore par paliers, une fonctionnalité très demandée par les fans.</p><p>Comme le détaille un nouveau billet publié sur <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/05/13/xbox-insiders-june-2026-console-features/" target="_blank">Xbox Wire</a>, ces nouveautés ont été « directement façonnées par les retours des joueurs ». Elles apportent « encore plus de façons de personnaliser et façonner votre expérience ». Elles seront déployées progressivement auprès de davantage d’Insiders, avant une sortie complète destinée à l’ensemble des joueurs plus tard.</p><p>La première mise à jour concerne une nouvelle expérience de démarrage. Elle ajoute une nouvelle animation et un nouveau son, avec le nouveau logo Xbox et le vert emblématique de l’entreprise.</p><p>« Vous verrez et entendrez cette mise à jour en allumant votre console, avec une apparence et une ambiance modernisées dès le moment où vous entrez dans l’expérience », peut-on lire dans le billet.</p><p>Viennent ensuite les nouveaux badges Gamerscore par paliers, très réclamés par les joueurs par le passé. Les joueurs obtiendront désormais ces badges gradués, qui reflètent leur Gamerscore total accumulé au fil du temps, comme montré ci-dessous. Xbox y voit « une nouvelle façon de mettre en avant votre parcours sur Xbox ». Ils apparaîtront sur les profils des joueurs et dans le Guide, afin de voir plus facilement l’historique des succès en un coup d’œil.</p><p>À mesure que le Gamerscore total d’un joueur augmente, son badge évoluera, « reflétant chaque étape franchie en chemin ».</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="nWVBGbaFZ7BAiQdx5k8h7G" name="Xbox Gamerscore tiered badges" alt="Xbox Gamerscore tiered badges" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/nWVBGbaFZ7BAiQdx5k8h7G.png" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Xbox Wire)</span></figcaption></figure><p>« Bon sang ! Ils le font vraiment ! Les badges Gamerscore par paliers arrivent sur les profils Xbox ! », a réagi un joueur sur <a href="https://x.com/Stallion83/status/2054593639108551076?s=20" target="_blank">X/Twitter</a>, après avoir déjà demandé cette mise à jour en mars.</p><p>La PDG de Xbox, Asha Sharma, nommée nouvelle patronne du gaming en janvier après le départ à la retraite de Phil Spencer, lui a répondu par un simple « message reçu ! ».</p><p>Enfin, de nouveaux filtres ont été ajoutés à la bibliothèque de jeux. Ils aideront les joueurs à distinguer les jeux qu’ils possèdent de ceux qui sont partagés avec eux, et à repérer les titres installés auxquels ils n’ont plus accès.</p><p>« Que vous changiez d’appareil ou passiez d’une console à l’autre, il est désormais plus clair de voir ce qui se trouve dans votre bibliothèque et ce qui est réellement jouable », a déclaré Xbox.</p><p>La PDG de Xbox multiplie les changements depuis quelques mois, après s’être engagée plus tôt cette année à revenir à « l’esprit » de la marque gaming.</p><p>« L’esprit de “Return to Xbox” consiste à revenir à l’esprit sur lequel l’équipe a été fondée », avait déclaré Sharma à l’époque. « C’est cet esprit de surprise, cet esprit qui pousse à construire quelque chose que personne d’autre n’était prêt à tenter. »</p><p>Plus récemment, Sharma a annoncé que Xbox abandonnerait l’intégration de l’assistant IA Copilot de Microsoft. L’entreprise a aussi baissé le prix du Game Pass Ultimate, passé de 29,99 dollars à 22,99 dollars par mois.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/xbox-promet-de-reparler-de-sa-prochaine-console-project-helix-dici-la-fin-de-lannee"><strong>Xbox promet de reparler de sa prochaine console, Project Helix, d’ici la fin de l’année</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-future-xbox-project-helix-promet-decraser-la-series-x"><strong>La future Xbox « Project Helix » promet d’écraser la Series X</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony ouvre grand la porte à l’IA sur PlayStation, au nom de la créativité des studios ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation/sony-ouvre-grand-la-porte-a-lia-sur-playstation-au-nom-de-la-creativite-des-studios</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Déjà bien installée dans l’industrie via de nouveaux outils de production et de rendu, l’IA poursuit sa percée dans le jeu vidéo. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">zghatyM8zzEkdj8mdUwox5</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hVX2viZjgkRojnmYCXPRVM-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 13 May 2026 07:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computer Gaming Accessories]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles &amp; PC]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Computing]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming Computers]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/riqwhsJX2XLMYHR6WeadJD.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hVX2viZjgkRojnmYCXPRVM-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Sony]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[PS5 and DualSense]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[PS5 and DualSense]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[PS5 and DualSense]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/hVX2viZjgkRojnmYCXPRVM-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le PDG de Sony, Hideaki Nishino, confirme son engagement en faveur de l’IA dans le développement des jeux PlayStation</strong></li><li><strong>Nishino veut utiliser l’IA pour améliorer le développement des jeux et « libérer la créativité de nos studios »</strong></li><li><strong>Cette déclaration intervient sur fond de controverse autour de l’impact de l’IA sur le marché du jeu vidéo, et de son utilisation dans le DLSS 5 de Nvidia</strong></li></ul><p>L’IA provoque déjà d’importantes tensions sur les marchés du PC et des consoles, avec des <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/computing/memory/les-prix-de-la-ram-explosent-chez-samsung-et-ce-nest-que-le-debut">prix de la RAM</a> en forte hausse et des pénuries. Désormais, les joueurs ont une raison supplémentaire de s’inquiéter de sa place dans le jeu vidéo.</p><p>Comme le rapporte <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-lays-out-its-ai-plan-for-playstation-we-believe-ai-will-unleash-the-creativity-of-our-studios/" target="_blank">VGC</a>, le PDG de Sony, Hideaki Nishino, a récemment présenté une nouvelle stratégie qui prévoit l’utilisation de l’IA sur PlayStation afin d’améliorer la productivité dans le développement des jeux.</p><p>Cette annonce intervient alors que l’IA suscite déjà la controverse. Elle fait grimper les prix dans l’ensemble du secteur à cause d’une demande accrue en mémoire, mais aussi avec le DLSS 5 de Nvidia, prévu pour fin 2026, que beaucoup comparent à un filtre d’IA générative appliqué aux jeux.</p><p>L’arrivée du DLSS 5 apparaît déjà comme un signal inquiétant sur ce que pourrait devenir le développement des jeux. Et pourtant, cette technologie n’est même pas encore disponible. Même si elle restera optionnelle pour les joueurs, de nombreux développeurs soutiennent déjà cet outil et prévoient de l’utiliser dès sa sortie.</p><p>C’est précisément ce qui rend l’engagement de Nishino en faveur de l’IA préoccupant. Il a déclaré : « Chez PlayStation, notre objectif est toujours d’être le meilleur endroit où jouer et le meilleur endroit où publier. Nous voyons l’IA comme un outil puissant pour nous aider dans cette mission. »</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW" name="ps5-revision-2023-2.jpg" alt="PS5 console and DualSense controller closeup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Rokas Tenys)</span></figcaption></figure><p>Cette dernière déclaration reprend, dans les faits, ce que Nvidia, ainsi que certains développeurs et éditeurs, ont déjà affirmé au sujet du DLSS 5. L’IA serait seulement utilisée comme un « outil », et non comme un élément central des jeux. Mais la situation n’est pas aussi simple.</p><p>Nishino a poursuivi : « La vision, la conception et l’impact émotionnel de nos jeux viendront toujours du talent de nos studios et de nos interprètes. L’IA est destinée à renforcer leurs capacités, pas à les remplacer. » Une manière de suggérer, une fois encore, que l’IA restera strictement cantonnée au développement des jeux.</p><p>« Nous pensons que l’IA libérera la créativité de nos studios, alimentera une plateforme plus personnalisée et améliorera l’expérience PlayStation, aussi bien pour les joueurs que pour les créateurs. »</p><p>Sur le papier, l’engagement de PlayStation à limiter l’usage de l’IA au développement des jeux, sans remplacer les artistes humains, n’a rien de forcément mauvais. Ce choix ne fera pas forcément l’unanimité pour autant. Mais ce qu’il pourrait finir par entraîner, à terme, soulève de vraies inquiétudes.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:3840px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ" name="Nvidia DLSS 5 Resident Evil Requiem" alt="Resident Evil Requiem shown comparatively with DLSS 5 on and off" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/e3Ep3s4sLf87xeW2Y6zpoQ.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="3840" height="2160" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Nvidia / Capcom)</span></figcaption></figure><p>Avec le DLSS 5, le PDG de Nvidia, Jensen Huang, a déclaré aux joueurs qu’ils avaient « complètement tort » de considérer le DLSS 5 comme de l’IA générative dans les jeux. Selon lui, il s’agissait d’une « IA générative contrôlée par le contenu ». Ces termes ont toutefois été perçus comme des mots-valises destinés à empêcher les joueurs de voir le DLSS 5 pour ce qu’il est réellement, puisqu’il modifie clairement certains détails des personnages et des environnements, en s’éloignant des choix artistiques d’origine.</p><p>PlayStation n’a pas d’équivalent au DLSS 5, heureusement. Mais le simple fait que l’IA entre dans le développement des jeux de l’entreprise signifie que son usage pourrait s’étendre encore davantage, avec peut-être des éléments générés par IA qui finiraient par apparaître dans les jeux.</p><p>L’idée n’est pas si difficile à imaginer, puisque Activision utilise déjà activement l’IA dans ses jeux Call of Duty, ce qui n’a pas vraiment été bien accueilli par les joueurs. Le seul espoir restant, c’est que les réactions négatives des consommateurs poussent PlayStation et ses studios internes à rester prudents. Et si l’exemple du DLSS 5 peut servir de repère, le mouvement de contestation a déjà commencé sur des bases solides.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps6-repoussee-switch-2-plus-chere-la-penurie-qui-menace-la-prochaine-generation"><strong>PS6 repoussée, Switch 2 plus chère ? La pénurie qui menace la prochaine génération</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony temporise sur la PS6, et la crise de la RAM fait planer une menace sur son prix comme sur sa sortie ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/playstation/sony-temporise-sur-la-ps6-et-la-crise-de-la-ram-fait-planer-une-menace-sur-son-prix-comme-sur-sa-sortie</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Sony refuse encore de se prononcer clairement sur la date de sortie et le prix de la PS6. En cause, la crise de la RAM, qui bouleverse les calculs du constructeur et l’oblige à avancer avec une extrême prudence. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">SRd9Z7ZNoXANGtTHgsXSFM</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vGTGm6oeVieBpVSY2DgsV-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Tue, 12 May 2026 07:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Playstation]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles &amp; PC]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/riqwhsJX2XLMYHR6WeadJD.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vGTGm6oeVieBpVSY2DgsV-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A white PS5 DualSense controller sitting on a wooden surface next to a white PS5]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A white PS5 DualSense controller sitting on a wooden surface next to a white PS5]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A white PS5 DualSense controller sitting on a wooden surface next to a white PS5]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/7vGTGm6oeVieBpVSY2DgsV-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Sony hésite à annoncer le prix ou la fenêtre de sortie de la PS6, car la date de lancement et le positionnement tarifaire restent indécis</strong></li><li><strong>Le PDG, Hiroki Totoki, affirme que les prévisions pour l’exercice fiscal 2027 suggèrent que le prix de la mémoire sera « très élevé »</strong></li><li><strong>Sony se retrouve désormais dans la même situation que Valve, qui n’a toujours pas annoncé de prix ni de date de lancement pour sa Steam Machine</strong></li></ul><p>Les hausses de prix du matériel PC et console sont plus fréquentes que jamais en raison de la crise de la RAM, qui perturbe fortement le marché. Sans surprise, certaines entreprises craignent donc de prendre des décisions trop précipitées.</p><p>Comme le rapporte <a href="https://x.com/narfeyeron/status/2051995479018189219?s=20" target="_blank">VGC</a>, Sony n’a toujours pas tranché concernant la PS6, que ce soit pour sa date de sortie ou son prix. La crise de la mémoire continue de peser lourdement, et l’entreprise suit ainsi les traces de Valve, qui réfléchit encore à la date de lancement et au prix de sa Steam Machine.</p><p>Cette situation arrive au même moment où Nintendo a annoncé une hausse de prix pour la Switch 2, qui entrera en vigueur le 1er septembre 2026. Elle illustre assez clairement l’état actuel des marchés PC et console, sans doute au plus bas depuis des décennies. D’autant que Sony a récemment augmenté les prix de ses modèles PS5.</p><p>Il n’est donc pas étonnant de voir Sony s’inquiéter de ses plans pour sa prochaine console, la PS6. Son PDG, Hiroki Totoki, a même clairement laissé entendre que les consommateurs ne devraient probablement pas s’attendre à de grandes annonces autour de la PS6 dans l’immédiat.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW" name="ps5-revision-2023-2.jpg" alt="PS5 console and DualSense controller closeup" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/z2vwYMRX2jmcqFGUe4QDiW.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Shutterstock / Rokas Tenys)</span></figcaption></figure><p>« Nous n’avons pas encore décidé à quel moment nous lancerons la nouvelle console, ni à quels prix », a déclaré Totoki, soulignant l’incertitude qui pèse sur le marché. « Nous voulons donc vraiment observer et suivre la situation.</p><p>« Au vu des circonstances actuelles, le prix de la mémoire devrait également être très élevé lors de l’exercice fiscal 2027, car l’offre restera insuffisante. Dans cette hypothèse, nous devons donc réfléchir attentivement à ce que nous ferons. »</p><p>Pour ne rien arranger, les prix actuels de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> et de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a> sont déjà jugés trop élevés par les consommateurs. Cela signifie probablement que la PS6, qui devrait être une console bien plus puissante que la PS5, pourrait se situer dans la même gamme de prix, voire coûter encore plus cher.</p><p>Si la crise de la RAM est toujours bien présente à l’arrivée de 2027, Sony pourrait ne pas avoir d’autre choix que d’opter pour un prix impopulaire. Et cela risque de braquer les consommateurs, quoi qu’il arrive. C’est exactement pour cette raison que le lancement inévitable de la Steam Machine reste dans le flou. Valve ne veut pas agir dans la précipitation dans une période aussi incertaine, au risque de frustrer les consommateurs.</p><p>Les nouvelles de Sony et Valve finiront forcément par arriver, probablement plus tôt du côté de Valve. Mais les fans ne devraient pas être surpris si les deux machines de jeu finissent par être difficilement accessibles financièrement.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/ps6-repoussee-switch-2-plus-chere-la-penurie-qui-menace-la-prochaine-generation"><strong>PS6 repoussée, Switch 2 plus chère ? La pénurie qui menace la prochaine génération</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Xbox promet de reparler de sa prochaine console, Project Helix, d’ici la fin de l’année ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/xbox-promet-de-reparler-de-sa-prochaine-console-project-helix-dici-la-fin-de-lannee</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Microsoft a confirmé que de nouvelles informations sur sa future console Xbox, connue sous le nom de Project Helix, seront dévoilées plus tard dans l’année. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">5zqcXzCjLpJd4RjWA7J3yd</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f4oCq3YMit4hNKH2nLXz5o-1280-80.png" type="image/png" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 11 May 2026 10:20:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Xbox]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                    <category><![CDATA[Consoles &amp; PC]]></category>
                                                                                                <author><![CDATA[ dash.wood@futurenet.com (Dashiell Wood) ]]></author>                    <dc:creator><![CDATA[ Dashiell Wood ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fcZC2LhPK8ufw6QWmhv6kY.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Dash is an experienced tech journalist who specializes in video games, electronic entertainment products, and the wider industry that surrounds them. He currently serves as the Gaming Editor at TechRadar, leading our review, preview, feature, and news coverage of the latest and greatest releases.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Before joining the team, he was Contributing Writer at PLAY (formerly Official PlayStation Magazine UK) and has written articles for many of the UK&#039;s other biggest gaming magazines including the likes of Edge, PC Gamer, and SFX.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Now, when he&#039;s not getting his greasy little mitts on the newest hardware or gaming gadget, he can be found listening to J-pop or feverishly devouring the latest Nintendo Switch otome.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/png" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f4oCq3YMit4hNKH2nLXz5o-1280-80.png">
                                                            <media:credit><![CDATA[Future]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Xbox Series X]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Xbox Series X]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Xbox Series X]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/f4oCq3YMit4hNKH2nLXz5o-1280-80.png" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le vice-président Xbox chargé de la nouvelle génération, Jason Ronald, a déclaré que de nouvelles informations sur la prochaine Xbox arriveraient dans les prochains mois</strong></li><li><strong>Il a écrit sur X qu’il y aurait « davantage d’informations à partager sur Project Helix plus tard cette année »</strong></li><li><strong>La publication est arrivée avant un live stream Game Dev Update organisé par Xbox, qui récapitulait les annonces de la GDC 2026</strong></li></ul><p>Le vice-président Xbox chargé de la nouvelle génération, Jason Ronald, a confirmé que nous en saurions plus dans les prochains mois sur la prochaine Xbox, actuellement connue sous le nom de Project Helix.</p><p>Ronald a fait cette déclaration dans une récente publication sur X, où il a écrit : « Nous aurons davantage d’informations à partager sur Project Helix plus tard cette année. »</p><div class="see-more see-more--clipped"><blockquote class="twitter-tweet hawk-ignore" data-lang="en"><p lang="en" dir="ltr">For those who have asked, this is a recap of our announcements from GDC for those who weren't able to make it. We will have more to share about Project Helix later this year. https://t.co/9dZGg9WYNT<a href="https://twitter.com/cantworkitout/status/2052403448398909450">May 7, 2026</a></p></blockquote><div class="see-more__filter"></div></div><p>La publication est arrivée avant un live stream Game Dev Update organisé par Xbox, qui revenait sur les annonces de la marque lors de la GDC 2026.</p><p>Parmi les grandes informations à retenir de cet événement, Microsoft a notamment indiqué que la prochaine console Xbox était actuellement « en plein développement » et qu’elle serait propulsée par un SoC AMD personnalisé, compatible avec « la prochaine génération de DirectX et de FSR ».</p><p>Il a également été précisé que la prochaine console Xbox devait offrir « des gains significatifs en efficacité, en échelle et en ambition visuelle », au service de « mondes plus réalistes, immersifs et dynamiques pour les joueurs ».</p><p>Ronald a aussi confirmé que les premiers kits matériels devraient être envoyés aux développeurs au début de l’année 2027, ce qui laisse penser qu’une sortie grand public pourrait avoir lieu dans les deux prochaines années.</p><p>L’offre actuelle de Xbox, composée de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/xbox-series-x-microsoft-test">Xbox Series X</a> et de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox-series-x-s/test-de-la-xbox-series-s-une-excellente-porte-dentree-vers-les-jeux-next-gen">Xbox Series S</a>, a été lancée il y a plus de cinq ans, en novembre 2020. La plupart des consoles restant sur le marché pendant six à sept ans, le moment semble venu pour Microsoft de préparer son prochain grand lancement.</p><p>Dans une autre actualité récente, la CEO Asha Sharma a confirmé que le développement de Copilot pour Xbox était interrompu, tandis que les fonctionnalités de l’application mobile Xbox étaient abandonnées, dans le but de « renforcer » le lien de la marque avec les joueurs.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/la-future-xbox-project-helix-promet-decraser-la-series-x"><strong>La future Xbox « Project Helix » promet d’écraser la Series X</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/xbox/la-future-xbox-arrive-en-2027-dans-un-monde-qui-sen-fiche"><strong>La future Xbox arrive en 2027… dans un monde qui s’en fiche</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Même chez Take-Two, la pression autour de GTA 6 fait peur, alors que le jeu s’annonce déjà monstrueux ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/meme-chez-take-two-la-pression-autour-de-gta-6-fait-peur-alors-que-le-jeu-sannonce-deja-monstrueux</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Strauss Zelnick, patron de Take-Two, reconnaît que les attentes autour de GTA 6 sont à un niveau presque intimidant. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">uh3FQTqviPUD3LGez3gVPT</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JpLMGJNdWUoSxxhxoKtTCA-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 07 May 2026 04:55:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JpLMGJNdWUoSxxhxoKtTCA-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/JpLMGJNdWUoSxxhxoKtTCA-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, reconnaît être terrifié par les attentes immenses autour de GTA 6</strong></li><li><strong>Cette déclaration intervient alors que des analystes prévoient que le jeu pourrait se vendre à plus de 25 millions d’exemplaires dès le premier jour</strong></li><li><strong>Zelnick affirme : « À un niveau plus large, c’est vrai pour l’ensemble du plan d’affaires de Take-Two sur console »</strong></li></ul><p>Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a admis que les attentes autour de <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> l’effraient, alors même que les analystes du secteur anticipent des ventes exceptionnelles.</p><p>GTA 6 est sans doute le jeu le plus attendu de tous les temps. Après le succès durable des grandes licences de Rockstar Games, GTA 5 et Red Dead Redemption 2, ainsi que deux reports successifs, la pression est immense pour satisfaire les joueurs.</p><p>Interrogé par Bloomberg lors de l’Interactive Innovation Conference à Las Vegas la semaine dernière, Strauss Zelnick a néanmoins réaffirmé son ambition d’offrir la meilleure expérience possible.</p><p>« Notre objectif est de proposer aux consommateurs quelque chose qu’ils n’ont jamais expérimenté auparavant », a déclaré le PDG. « Être en coulisses, tout en restant très proche de la ligne de front, est extrêmement excitant. Et terrifiant. Parce que les attentes sont très élevées. »</p><p>GTA 6 doit sortir le 19 novembre, et des analystes du secteur ont déjà estimé que le jeu pourrait dépasser les 25 millions d’exemplaires vendus dès le premier jour et générer 7,6 milliards de dollars de revenus au cours des 60 premiers jours suivant son lancement.</p><p>Certains avancent également qu’un total de 10 millions d’unités vendues constituerait un échec pour Take-Two, compte tenu du fait que GTA 6 figure parmi les jeux les plus coûteux jamais développés.</p><p>« À un niveau plus large, c’est vrai pour l’ensemble du plan d’affaires de Take-Two sur console », a expliqué Zelnick. « Les coûts de développement ont augmenté sans cesse. Nous visons réellement à offrir le divertissement de la plus haute qualité au monde. Et cela a un coût. Même avec l’influence de l’IA, nous n’avons pas encore constaté de baisse de ces coûts. Peut-être que cela arrivera. Peut-être pas. »</p><p>Dans le même entretien, Zelnick a plus ou moins confirmé que GTA 6 ne sortira pas sur PC au lancement. Il a précisé que « Rockstar commence toujours par les consoles, car pour une sortie de cette ampleur, l’évaluation se fait d’abord sur la capacité à servir le public principal ».</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ GTA 6 snobe le PC au lancement, et l’explication de Take-Two ne trompe personne ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/gta-6-snobe-le-pc-au-lancement-et-lexplication-de-take-two-ne-trompe-personne</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Rockstar Games ne sortira pas GTA 6 sur PC le 19 novembre 2026. Officiellement, Take-Two met en avant le poids du public console, présenté comme le cœur de sa base de joueurs. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">NYEPFLd6YM47QkoBpwJhQ4</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yv82VGF73gNBitapxF9duL-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Wed, 06 May 2026 08:50:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Isaiah Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/riqwhsJX2XLMYHR6WeadJD.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ null ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yv82VGF73gNBitapxF9duL-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Rockstar]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[A Ps5 Pro and DualSense controller against a blurred background showing GTA 6 characters lounging on the sofa]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[A Ps5 Pro and DualSense controller against a blurred background showing GTA 6 characters lounging on the sofa]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[A Ps5 Pro and DualSense controller against a blurred background showing GTA 6 characters lounging on the sofa]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/yv82VGF73gNBitapxF9duL-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le patron de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, affirme que Grand Theft Auto 6 ne sortira pas sur PC dès le premier jour, la priorité de Rockstar Games étant les consoles</strong></li><li><strong>Zelnick explique que Rockstar souhaite servir en priorité le « consommateur cœur de cible » sur consoles</strong></li><li><strong>Un lancement sur PC à une date ultérieure pourrait inciter certains joueurs à racheter le jeu</strong></li></ul><p><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/news/gta-6-fuites-rumeurs-futur-gameplay-et-nouvelles-officielles">Grand Theft Auto 6</a> de Rockstar Games approche à grands pas. Sa sortie est prévue pour le 19 novembre 2026, et une plateforme a d’ores et déjà été totalement écartée pour le lancement.</p><p>Dans une interview accordée à <a href="https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-05-04/take-two-ceo-says-grand-theft-auto-vi-expectations-are-terrifying" target="_blank">Bloomberg</a>, le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a confirmé que GTA 6 ne serait pas disponible sur PC au moment de sa sortie, Rockstar privilégiant les consoles. Cette déclaration met fin à certaines rumeurs selon lesquelles Rockstar aurait pu préparer une sortie surprise sur PC plus tôt que prévu.</p><p>Le fait que Rockstar laisse le PC de côté au départ n’a rien de vraiment surprenant. L’éditeur suit cette tendance depuis des années. Des titres comme GTA 4, GTA 5 et Red Dead Redemption 2 sont tous arrivés sur PC après une sortie initiale sur consoles.</p><p>Interrogé sur l’absence de GTA 6 sur PC dès le lancement, Zelnick a déclaré : « Rockstar commence toujours par les consoles, car pour un lancement de cette ampleur, on est jugé sur sa capacité à servir le cœur de cible », réaffirmant ainsi l’idée que les joueurs console constituent le public principal.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:800px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="mzQ6eKuTrSXCpyTu5Cmqhe" name="GTA 6" alt="Lucia Caminos in GTA 6" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/mzQ6eKuTrSXCpyTu5Cmqhe.gif" mos="" align="middle" fullscreen="" width="800" height="450" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Rockstar Games)</span></figcaption></figure><p>« Il s’agit vraiment de servir le consommateur cœur de cible. Si ce public n’est pas au rendez-vous, s’il n’est pas servi en premier et dans les meilleures conditions, alors les autres publics ne sont pas atteints. »</p><p>Il ne fait aucun doute que les consoles sont plus simples à optimiser pour Rockstar Games. Toutefois, il est probable que cela n’explique qu’en partie l’absence de GTA 6 sur PC dès le premier jour.</p><p>L’autre raison tient au fait que Take-Two Interactive et Rockstar Games savent parfaitement qu’il reste des ventes à réaliser s’ils parviennent à inciter certains joueurs à racheter le jeu lors de la sortie de la version PC.</p><p>D’un point de vue commercial, la stratégie est habile. Pour les joueurs PC, elle peut néanmoins se révéler frustrante. Il reste à espérer que l’attente ne sera pas trop longue.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Fortnite sort l’artillerie lourde pour Star Wars Day avec une vague de nouveaux jeux tirés de la galaxie lointaine ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/fortnite-sort-lartillerie-lourde-pour-star-wars-day-avec-une-vague-de-nouveaux-jeux-tires-de-la-galaxie-lointaine</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Epic Games a dévoilé le programme de ses célébrations Fortnite x Star Wars Day, avec plusieurs nouveaux jeux inspirés de l’univers Star Wars et d’autres contenus prévus sur un mois entier pour occuper les fans. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">EFbR3WcSFfpx8Z7aBXbcQ8</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o6hbKkZHJ4UqwGaCqyg9H5-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Mon, 04 May 2026 10:15:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o6hbKkZHJ4UqwGaCqyg9H5-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[Epic Games]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[Fortnite x Star Wars collaboration featuring Darth Vader, Princess Leia, and more Star Wars characters.]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[Fortnite x Star Wars collaboration featuring Darth Vader, Princess Leia, and more Star Wars characters.]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[Fortnite x Star Wars collaboration featuring Darth Vader, Princess Leia, and more Star Wars characters.]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/o6hbKkZHJ4UqwGaCqyg9H5-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Les célébrations du Star Wars Day dans Fortnite ont officiellement commencé</strong></li><li><strong>Trois nouveaux modes de jeu créés par Epic et Lucasfilm ont été ajoutés, ainsi que des centaines d’autres conçus par des créateurs</strong></li><li><strong>De nouveaux cosmétiques et événements Star Wars seront proposés tout au long du mois de mai</strong></li></ul><p>Epic Games a dévoilé la feuille de route de ses célébrations Fortnite x Star Wars Day, qui s’étendront sur un mois et incluront « une galaxie de nouveaux jeux Star Wars » ainsi que de nombreux contenus destinés à occuper les fans.</p><p>Si le Star Wars Day débute officiellement ce 4 mai, trois nouveaux modes de jeu créés par Epic et Lucasfilm, ainsi que des centaines d’îles conçues par des créateurs à l’aide de la boîte à outils officielle Star Wars, sont déjà disponibles dans Fortnite depuis quelques jours.</p><p>« Après des années à créer des expériences Star Wars avec Disney et Lucasfilm, nous avons mis les héros, les mondes et les ressources de Star Wars à disposition des créateurs Fortnite afin qu’ils puissent construire les expériences dont ils ont toujours rêvé. Il est désormais possible de créer une variété illimitée de jeux dans l’univers Star Wars, auxquels tous les joueurs de Fortnite peuvent participer », a déclaré Adam Sussman, président d’Epic Games.</p><p>Les trois modes conçus par Epic et Lucasfilm sont les suivants : Galactic Siege, un mode inspiré de Battlefront proposant des combats JcJ à grande échelle, basés sur des classes, en 10 contre 10 sur des planètes emblématiques de Star Wars.</p><p>Vient ensuite Escape Vader, un mode coopératif à quatre joueurs dans lequel il faut se cacher, fuir et survivre face à Dark Vador. Enfin, Droid Tycoon permet aux joueurs de construire et personnaliser des droïdes à partir de plans authentiques Star Wars, de gérer leur atelier et leurs systèmes de production, et de débloquer des composants rares ainsi que des missions spéciales.</p><div class="youtube-video" data-nosnippet ><div class="video-aspect-box"><iframe data-lazy-priority="low" data-lazy-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/HWxZHD8YRyM" allowfullscreen></iframe></div></div><p>« Le divertissement interactif devient rapidement l’une des forces majeures qui façonnent la manière dont les publics vivent les histoires, et Disney adopte pleinement cette évolution », a ajouté Sean Shoptaw, vice-président exécutif de Disney Games and Digital Entertainment. « Les jeux offrent un moyen particulièrement puissant d’approfondir l’engagement, d’élargir nos univers et de se connecter aux fans en temps réel. À mesure que ce secteur se développe, nous voyons un potentiel extraordinaire pour enrichir la narration Disney de façon innovante, sociale et adaptée à la manière dont les gens jouent aujourd’hui. »</p><p>La sortie de ces modes s’accompagne également de nouvelles quêtes Star Wars, avec d’autres prévues chaque semaine en mai, offrant toutes des récompenses gratuites une fois complétées.</p><p>De nouveaux skins et accessoires inspirés de The Clone Wars pour Ahsoka Tano et Anakin Skywalker sont également disponibles dès aujourd’hui dans la boutique d’objets, aux côtés du retour d’autres tenues Star Wars. Les joueurs peuvent aussi débloquer gratuitement le dos décoratif Carbonite Fishstick en reliant leur compte à MyDisney.</p><figure class="van-image-figure  inline-layout" data-bordeaux-image-check ><div class='image-full-width-wrapper'><div class='image-widthsetter' style="max-width:1920px;"><p class="vanilla-image-block" style="padding-top:56.25%;"><img id="8LoHYWrWiWyXTUk9YxjEhj" name="Fortnite x Star Wars" alt="Fortnite x Star Wars Day roadmap" src="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/8LoHYWrWiWyXTUk9YxjEhj.jpg" mos="" align="middle" fullscreen="" width="1920" height="1080" attribution="" endorsement="" class="inline"></p></div></div><figcaption itemprop="caption description" class=" inline-layout"><span class="credit" itemprop="copyrightHolder">(Image credit: Epic Games)</span></figcaption></figure><p>Le 14 mai, Lego Fortnite Odyssey bénéficiera de sa propre mise à jour Star Wars avec l’ajout d’un nouveau Hover Bricker, de véhicules volants, du Mandalorien et de Grogu, ainsi que d’ennemis issus de Star Wars.</p><p>Par ailleurs, le 19 mai, les joueurs pourront se connecter et rejoindre l’île Watch Party The Mandalorian and Grogu pour découvrir un message spécial du créateur Jon Favreau et profiter d’un aperçu exclusif de dix minutes de Star Wars : The Mandalorian and Grogu avant sa sortie en salles le 22 mai.</p><p>Cependant, les joueurs devront d’abord collecter des primes, défendre la ville contre des vagues d’ennemis, retrouver Grogu et passer vingt minutes à explorer Nevarro afin de débloquer l’écran de chargement exclusif Mandalorian Sanctuary.</p><p>Enfin, le 26 mai, les joueurs pourront se rendre dans l’amphithéâtre de l’île pour assister à une session de questions-réponses avec Favreau consacrée au film et à la création de l’île Watch Party The Mandalorian and Grogu.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable"><strong>Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/project-helix-pourquoi-microsoft-veut-unifier-le-developpement-sur-xbox"><strong>Project Helix : pourquoi Microsoft veut unifier le développement sur Xbox</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
                                <item>
                                                            <title><![CDATA[ Sony préparerait une PS6 en trois versions, dont une console portable ]]></title>
                                                                                                                                                                                                <link>https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/sony-preparerait-une-ps6-en-trois-versions-dont-une-console-portable</link>
                                                                            <description>
                            <![CDATA[ Selon un leaker, Sony envisagerait de lancer trois appareils en 2027 : une console principale, un modèle plus abordable et une version portable. ]]>
                                                                                                            </description>
                                                                                                                                <guid isPermaLink="false">YaWuSyJepmdLeUkJxHD7FZ</guid>
                                                                                                <enclosure url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2mNAFVq7cvgMwtRgfyYqjL-1280-80.jpg" type="image/jpeg" length="0"></enclosure>
                                                                        <pubDate>Thu, 16 Apr 2026 06:00:00 +0000</pubDate>                                                                                                                                                                                                                                <category><![CDATA[Gaming]]></category>
                                                                                                                    <dc:creator><![CDATA[ Demi Williams ]]></dc:creator>                                                                                    <dc:source><![CDATA[ https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/SiRXfu45Rgb9q2o2RxtUPm.jpg ]]></dc:source>
                                                                <dc:description><![CDATA[ &lt;p&gt;Demi is a freelance games journalist who helps cover gaming news at TechRadar. She&#039;s been a games writer for five years and has written for outlets such as GameSpot, NME, and GamesRadar, covering news, features, and reviews. Outside of writing, she plays a lot of RPGs and talks far too much about &lt;em&gt;Star Wars &lt;/em&gt;on X.&lt;/p&gt; ]]></dc:description>
                                                                                                                                <cf:isSponsored>false</cf:isSponsored>
                <cf:hasAffiliateLinks>false</cf:hasAffiliateLinks>
                <cf:isPaid>false</cf:isPaid>
                                                                                                                                <media:content type="image/jpeg" url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2mNAFVq7cvgMwtRgfyYqjL-1280-80.jpg">
                                                            <media:credit><![CDATA[PlayStation]]></media:credit>
                                                                                                                                                                                                                                    <media:description><![CDATA[The PlayStation 5 Pro, on its side, against a black background]]></media:description>                                                            <media:text><![CDATA[The PlayStation 5 Pro, on its side, against a black background]]></media:text>
                                <media:title type="plain"><![CDATA[The PlayStation 5 Pro, on its side, against a black background]]></media:title>
                                                    </media:content>
                                                    <media:thumbnail url="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/2mNAFVq7cvgMwtRgfyYqjL-1280-80.jpg" />
                                                                                                                                                                    <content:encoded >
                            <![CDATA[
                            <article>
                                <ul><li><strong>Le leaker Moore’s Law is Dead affirme que Sony lancera trois appareils PS6 en 2027</strong></li><li><strong>Selon ce leaker, une PS6 « lite », une PS6 principale et une console portable seraient commercialisées en même temps</strong></li><li><strong>Il est également avancé que les consoles pourraient être proposées entre 350 et 1 000 dollars aux États-Unis</strong></li></ul><p>Un leaker affirme que Sony lancerait sa prochaine génération de PlayStation avec trois appareils en 2027, comprenant deux consoles de salon et une console portable complémentaire.</p><p>Cette information provient d’une nouvelle <a href="https://www.youtube.com/watch?v=pTy8lNZIRH0" target="_blank">vidéo YouTube de Moore’s Law is Dead</a> (MLID), qui a déjà rapporté avec précision certains détails matériels par le passé. Dans cette vidéo, il tente d’estimer les prix du futur matériel PlayStation à la suite des récentes hausses tarifaires de la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/reviews/ps5-test">PS5</a> (via <a href="https://www.gamesradar.com/hardware/ps6-rumors-suggest-the-next-console-war-will-be-fought-on-a-completely-new-battlefield-and-the-steam-machine-might-be-in-prime-position/" target="_blank">GamesRadar</a>).</p><p>Dans la vidéo, MLID affirme que Sony lancerait simultanément l’an prochain une PS6 standard, un modèle « lite » baptisé « PS6 S » et une PS6 portable.</p><p>La console principale serait équipée d’un processeur Orion, tandis que la PS6 S et la console portable intégreraient le chipset AMD « Canis ».</p><p>En matière de prix, il est estimé que chaque appareil pourrait se situer entre 350 et 1 000 dollars (à confirmer pour la France), la PS6 portable, qui pourrait s’apparenter à la PS Portal, étant la moins chère des trois.</p><p>Même si MLID ne fournit pas de fuite précise concernant les tarifs, le YouTubeur estime qu’en raison de l’augmentation du coût des composants, des pénuries de mémoire vive et de la hausse des droits de douane, les prix pourraient évoluer à l’avenir.</p><p>Selon ses estimations, la « PS6 S » pourrait coûter entre 349 et 549 dollars, la console portable complémentaire entre 499 et 699 dollars, et la PS6 principale entre 699 et 999 dollars.</p><p>À ce stade, il ne s’agit que de spéculations, mais compte tenu des récentes hausses de prix appliquées par Sony à la PS5, à la <a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/test-de-la-ps5-pro">PS5 Pro</a> et à la PS Portal, la prochaine génération de console et ses déclinaisons pourraient être plus onéreuses que la PS5 à son lancement en 2020.</p><p>Le mois dernier, l’entreprise a annoncé ces fortes hausses de prix, invoquant les « pressions persistantes dans le paysage économique mondial » pour justifier une augmentation de 100 dollars du prix de la PS5 et de 150 dollars pour la PS5 Pro.</p><p>Depuis le 2 avril, la PS5 est désormais affichée à 649,99 €, contre 549,99 € auparavant. La PS5 Digital Edition est désormais proposée à 499,99 € au lieu de 599,99 €, et la PS5 Pro atteint désormais 899,99 €, contre 799,00 € précédemment.</p><p>De son côté, la PS Portal est désormais vendue 249,99 €, contre 199,99 $ auparavant.</p><ul><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/le-fantome-dun-jeu-rockstar-annule-ressurgit-grace-a-une-fuite-de-gta-v"><strong>Le fantôme d’un jeu Rockstar annulé ressurgit grâce à une fuite de GTA V</strong></a></li><li><a href="https://global.techradar.com/fr-fr/gaming/project-helix-pourquoi-microsoft-veut-unifier-le-developpement-sur-xbox"><strong>Project Helix : pourquoi Microsoft veut unifier le développement sur Xbox</strong></a></li></ul>
                                                            </article>
                            ]]>
                        </content:encoded>
                                                </item>
            </channel>
</rss>