GTA Onlinen suurin ongelma ollaan aikeissa korjata – päivitys ei koske kuitenkaan kaikkia

GTA 5
(Kuva: Rockstar)

Rockstarin menestyneen verkkopeli GTA Onlinen yksi suurimmista ongelmista on ollut jo pitkään sen järkyttävän pitkät latausajat, jotka ovat aikeissa lyhentyä dramaattisesti.

Mutta kiitos tarkkasilmäisen ja kekseliään fanin, pitkät latausajat jäävät ainakin osalla Grand Theft Auto Onlinen pelaajista historiaan.

t0st-nimellä kulkeva ohjelmoija huomasi helmikuun lopussa PC-versiossa olevan koodirimpsun, joka aiheutti "suorittimessa pullonkaulan GTA Onlinen käynnistyessä". Tämä johti puolestaan tarpeettomaan tarkastukseen, jossa peli kävi läpi lähes kaksi miljardia esinettä ennen pelin käynnistystä.

Samainen ohjelmoija päätti leikkiä hieman koodin kanssa ja onnistui luomaan korjauksen, joka pienensi latausaikoja jopa 70 prosentilla. Hän lisäsi, ettei asian korjaus vaatine "kuin korkeintaan päivän yhdeltä kehittäjältä". Osalle pelaajista korjaus tarkoittaisi alkuperäisen latausajan kaventumista kuudesta minuutista alle kahteen minuuttiin.

Tekijä julkaisi korjauksen alun perin GitHubissa, mutta Rockstar on sittemmin vahvistanut t0stin tehneen merkittävän palveluksen ja luvannut lisäävän korjauksen studion omaan tulevaan päivitykseen.

"Perusteellisen tutkinnan jälkeen voimme vahvistaa t0stin löytäneen pelikoodiin liittyvän asian, jonka korjaamalla latausaikoja voidaan parantaa", yhtiö kertoo tiedotteessa. "Tämän tutkinnan perusteella teemme joitain muutoksia tulevaan päivitykseen."

Tulevalle päivitykselle ei ole annettu vielä tarkempaa julkaisuikkunaa.

Mutta entä konsoliversiot?

t0stin kannalta tilanne päättyi lopulta hyvin, sillä hän sai löydöstään kiitoksien lisäksi 10 000 dollarin palkkion Rockstarin bugien metsästysohjelman kautta. Yleensä kyseistä ohjelmaa käytetään turvallisuusasioiden korjaamiseksi, mutta tässä tapauksessa studio teki poikkeuksen t0stin kohdalla.

Uutinen on erinomainen kaikille PC-pelaajille, jotka pääsevät jatkossa pelin kimppuun entistä nopeammin. Toistaiseksi ei ole kuitenkaan tiedossa, saadaanko vastaava korjaus myös konsoliversioihin. Pelien latausajat eivät ole Xboxilla ja PlayStationilla välttämättä aina näin suuret, mutta niissä kestää silti tuskallisen kauan.

Ottaen kuitenkin huomioon, että pelistä on tulossa PS5- ja Xbox Series X -versio, minkä lisäksi myös huhuttu GTA 6 on kehitteillä, nykyisten konsoliversioiden päivitys ei ole välttämättä studion prioriteettilistan kärjessä.

Joonas Pikkarainen

Joonas Pikkarainen on teknologia- ja pelitoimittaja, jolla on erityisen vahvat juuret juuri pelialan raportoinnista useissa eri kotimaisissa medioissa. Muihin kiinnostuksiin lukeutuvat valokuvaus, videotuotanto ja elokuvat, sekä oikeastaan kaikki muu siltä väliltä ja näiden lisäksi.