EA se asegura de que "el mayor número posible de jugadores" pueda disfrutar de Star Wars Jedi: Survivor

Cal and a foe cross blades
(Crédito de imagen: EA)

EA ha elaborado un extenso resumen de todas las funciones de accesibilidad que se añadirán junto al lanzamiento de Star Wars Jedi: Survivor el 28 de abril.

Un montón de nuevas características están diseñadas para ayudar a todos los jugadores a obtener la experiencia que desean de Star Wars Jedi: Survivor. Los jugadores pueden elegir varios efectos visuales, opciones de dificultad, subtítulos y subtítulos ocultos, personalizaciones de control y modificadores de juego. Incluso hay un "modo lento" que ralentizará la acción para que el combate y el plataformeo sean más fáciles para los jugadores.

"El Modo Lento ha sido una característica particularmente emocionante en la que trabajar debido a su versatilidad", dijo el director senior de desarrollo Jonas Lundqvist en una entrada de blog. "Abre algunas de nuestras plataformas para que sean más accesibles, permite diferentes tiempos de reacción y ayuda a que el juego sea en general más accesible para un público más amplio".

Disparando a las estrellas  

Cal visits a library

(Image credit: EA)

EA ha aprendido mucho de juegos anteriores como Star Wars Jedi: Fallen Order y ahora está dispuesta a poner en práctica lo aprendido. "Tuvimos la suerte de recibir un gran feedback de la comunidad cuando lanzamos el juego original allá por 2019", dijo Lundqvist. "Esa experiencia, y esos aprendizajes, han sido enormemente importantes para llegar a donde estamos hoy".

Gracias a la gran participación de la comunidad, EA tiene ahora una gran idea de lo que su comunidad necesita para tener la mejor experiencia posible atravesando la galaxia. "Juntos estamos abriendo el juego para que lo disfruten más jugadores", dijo Lundqvist.

Sin embargo, EA no se detiene aquí; incluso después del lanzamiento, el editor se ha comprometido a mantener las opciones de accesibilidad para Jedi Survivor. "Estamos lejos de haber terminado, pero este tipo de decisiones de diseño tomadas por Respawn son ilustrativas de cómo queremos enfocar la creación de juegos para todos nuestros jugadores", dijo Morgan Baker, jefe del programa de accesibilidad de EA.

Resultados estelares

Cal broods

(Image credit: EA)

Estas opciones de accesibilidad añadidas no sólo benefician a un pequeño sector de la base de jugadores; de hecho, cada una de ellas tiene la capacidad de ayudar a todos los jugadores a personalizar su experiencia en el juego para adaptarla a sus necesidades.

Uno de los mejores ejemplos de esto son las amplias opciones de dificultad de Jedi Survior. Hay cinco en total: Modo Historia, Jedi Padawan, Jedi Knight, Jedi Master y Jedi Grand Master, y cada una de ellas ofrece a los jugadores una gran variedad de experiencias.

"Animamos a los jugadores a que elijan el nivel de dificultad que más les guste, sabiendo que no hay diferencias en las recompensas obtenidas en el juego y que pueden cambiar de un modo a otro durante la partida siempre que no estén en combate", afirma EA en su blog.

Aunque es un poco condescendiente que te llamen padawan, tener la opción de elegir la intensidad de lo que será una larga historia es reconfortante. A pesar de no ser el mayor fan de Star Wars, saber que EA se dedica a ofrecer la mejor experiencia posible a sus jugadores puede ser suficiente para atraerme.

Alexa Hernandez
Editor

Alexa Hernandez es amante de los animales, series, películas y tecnología. 

Aportaciones de